遊戲熵推出文字冒險手遊《愛說不說》,攜手台灣愛滋病學會傳遞「疾病平權」理念

遊戲熵推出文字冒險手遊《愛說不說》,攜手台灣愛滋病學會傳遞「疾病平權」理念

透過社會議題手機遊戲,在過去幾年屢屢獲得國際多項遊戲大獎的台灣遊戲製作團隊「遊戲熵 GAMTROPY」,今年與台灣愛滋病學會、台灣愛滋病護理學會旗下品牌概念「讓i發聲」,聯手推出文字冒險手機遊戲《愛說不說》。

台人過年壓力大,自由創造年節結局

配合遊戲主角面臨年關將近的壓力,GAMTROPY 與讓i發聲選擇在年前上架籌備一年多的作品《愛說不說》,盼能透過多結局的對話式內容,讓玩家體驗人與人之間面對偏見與歧視的社會壓力,更巧妙置入愛滋正確衛教觀念,向玩家推廣「努力了解身邊的人,就是一種愛」。自世界愛滋病日(12/1)開放公測以來,於兩大平台皆獲得 4.8 分以上廣大好評。

《愛說不說》是以文字冒險方式進行的遊戲。玩家可以在遊戲中以第一人稱視角,自由選擇與家人、朋友、同事之間進行社群平台上的對話互動,包含私訊或群組聊天,主角更可以發文紓發心情。

遊戲熵推出文字冒險手遊《愛說不說》,攜手台灣愛滋病學會傳遞「疾病平權」理念

劇情的開始設定在台灣人最熟悉的農曆年前,主角面臨來自家庭與職場的壓力,將遭遇誤解、目睹霸凌、捲入爭吵。包含面對傳統父母對「孝順」的觀念、同事們在茶水間的八卦閒聊、朋友揭露自己的偽裝表象等等,結局究竟會是孓然一身的超脫,或是溫暖諒解的團圓,完全根據玩家「自選」的答案來推進劇情,最終更將有多達 10 種不同的結局等著玩家,誠意十足又寫實的劇情,令玩家認知同理心的重要性。

而這次遊戲開發特地與「讓i發聲」的合作,也希望向大眾傳遞「疾病平權」的理念,在遊戲進行中除了可獲得正確的健康衛教資訊,也希望民眾理解愛滋已經是個可以獲得良好控制、不會發病更不會傳染的疾病。透過寫實的生活情境與社群內容,鼓勵遊戲玩家若在現實生活中遇見感染愛滋的親友,也能一如既往地溫暖相處下去,更能一起去除社會對愛滋的偏見和汙名。

GAMTROPY 以遊戲探索社會議題

「遊戲熵 GAMTROPY」也於日前帶著《愛說不說》參與以獨立遊戲為主體的「G-EIGHT 電玩展」。GAMTROPY 團隊表示,他們持續透過遊戲描繪當代流行文化與社會議題,並專注於人與人的互動和連結。

遊戲熵推出文字冒險手遊《愛說不說》,攜手台灣愛滋病學會傳遞「疾病平權」理念

本次與讓i發聲合作,互動式的遊玩方式讓玩家將情感可以更充分融入劇情,感受身為事件中心的情緒起伏,透過輕鬆寫實的方式,使更多人關心與了解愛滋議題,推動社會更友善。

手機遊戲《愛說不說》目前已在 iOSAndroid 雙平台上架免費推出,接下來《愛說不說》也將持續更新,預計於下一波更新推出成就系統,讓結局強迫症的玩家,可以好好紀錄每一個不同的遊戲結局。

MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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台湾贱种趁早挨导弹
1.  台湾贱种趁早挨导弹 (發表於 2022年12月23日 12:29)
台湾贱种是这样的,一大群没有妈妈的可怜孩子叛逆不想回归反而要去吃拜登射出来的精液,那也没办法,拜登主子派发给他们做游戏的任务只要完成就可以得到五毫升的精液,他们吃的可香了
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