微軟收購動視暴雪案目前還不見得能夠通過各國的審核,在此之前,微軟最大的遊戲收購案就是2021 年微軟收購 ZeniMax Media / Bethesda Softworks,一口氣拿到Bethesda和八家子公司的遊戲IP。
事實上,從2000年微軟成立 Xbox Game Studios Publishing以來,微軟一直在為增加第一方遊戲而努力,也不斷的透過成立第一方遊戲工作室、收購等等的方式,來為Xbox增加遊戲份量。但是,努力了20年,微軟的成績只能說「很有限」。畢竟,與另外兩家競爭對手來說,微軟的起步還是算是太晚。
PlayStation和任天堂以其第一方遊戲而大受歡迎。像是《戰神》和《瑪利歐》這樣的系列,可以確保玩家維持在自家平台上的忠心,而不會轉投競爭對手。然而,在第一方遊戲方面Xbox卻很難追上這兩家的腳步。近年來微軟試圖收購更多工作室,以改善其第一方遊戲庫。
但最近一份洩露出來的檔案凸顯了Xbox與競爭對手之間的差距。該檔案揭示,與Xbox相比,PlayStation擁有將近五倍多的獨佔遊戲。
圖表顯示PlayStation獨佔遊戲最多,達286個,其次是任天堂,也有277個,和索尼差距比較小。最少的是Xbox,只有59個。
由於現代主機在硬體規格上差距不大,獨佔遊戲對消費者選擇特定平台將產生巨大的影響。然而,Xbox在提供優質的第一方遊戲方面一直存在困難,Xbox最具標誌性的遊戲《最後一戰》影響力已經大不如前,雖然《極限競速》系列繼續看漲,但微軟依然還沒有找到足以和索尼、任天堂相抗衡的IP,這可能是為什麼微軟承認Xbox輸掉了主機競爭。
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