Google曾主動向Epic提出要給他們1.47億美元,讓《要塞英雄》可以在Play商店推出

Google曾主動向Epic提出要給他們1.47億美元,讓《要塞英雄》可以在Play商店推出

Google已在法庭上證實,Google曾向Epic提出一筆 1.47 億美元的交易,用於在Android的 Google Play 商店推出其熱門遊戲《要塞英雄》。

Google遊戲合作副總裁普爾尼瑪-科奇卡爾(Purnima Kochikar)表示,這筆交易已經獲得Google方面的批准,並已提交給Epic但未被接受。此舉旨在阻止流行應用程式刻意繞過Android官方商店,以及維護Google利潤豐厚的應用程式內購買費用。

2018 年,Epic 直接透過他們的網站在Android平台上推出了《要塞英雄》,避開了 Play 商店。這樣,它就可以銷售《要塞英雄》的遊戲內貨幣 V-Bucks,而無需支付 Play 商店應用所需的佣金。該公司在 2020 年放棄了這一做法,稱「可怕、重複的安全彈出式視窗」和其他因素使其處於嚴重劣勢。

但在同年晚些時候提起的反壟斷訴訟中,Google稱其最初的決定讓公司陷入了恐慌。它援引內部文件表示,如果其他遊戲開發商(包括暴雪、Valve、索尼和任天堂)效仿 Epic,Google擔心會出現「傳染風險」。

Google Play 遊戲業務開發部前主管勞倫斯-科(Lawrence Koh)出庭作證時,這份包含「傳染」字眼的文件出現在法庭上。這些文件顯示,Google擔心在 Epic 做出決定後的幾年內,幾乎所有頂級遊戲開發商都會退出 Play,從而使Google損失數十億美元的收入。法庭上出示的文件預測,《要塞英雄》的缺席可能會導致 1.3 億至 2.5 億美元的直接收入損失,而如果發生大規模叛逃,則會造成高達 36 億美元的更廣泛的下游損失。

Google的立場是,它擔心 Play 上的遊戲會流失,但這並不是什麼邪惡的事情。科奇卡爾在證詞中說:「我們只是想讓開發者選擇 Play,尤其是在蘋果 iOS 是替代選擇的情況下。」

相反,Epic 正利用這些文件來辯稱,Google害怕 Android 應用程式分發方面的競爭,並將其 Play 商店視為非法壟斷的現場。這項交易的存在雖然並不能證明這一點,但至少,它證明了Google如何看待其遊戲業務。

 

 

 

 

 

 

KKJ
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