PS5 Pro已正式發售,除了100多款支援增強的新遊戲,PS5 Pro還搭載了針對PS4遊戲的圖像增強功能,推出了「強化PS4遊戲畫質」功能。但目前來看,這一功能的效果有限,評價一般。
外媒tech4gamers發文評價道:它只是為了賣PS5 Pro的半成品功能——僅僅是圖像銳化,並且應該是PS5基礎款的標配功能。
「強化PS4遊戲畫質」的4大問題
PS4圖像增強模式本質上是一種後期處理濾鏡,這項技術會利用智慧縮放最佳化圖像,撫平鋸齒邊緣並使畫面更清晰,最終呈現更高品質的畫面。但tech4gamers在實際體驗後指出了此功能的以下缺點:
- 僅適用於1080p解析度遊戲:這項功能對1080p算繪的遊戲效果顯著,但對於解析度更高的遊戲,幾乎沒有提升效果。
- 性能問題:在開啟該模式後,一些遊戲的幀數明顯下降。這並不意外,畢竟PS5 Pro的硬體性能並沒有顯著提升。
- 後期處理的侷限:該功能也同時放大了遊戲原有的畫質問題。例如,開啟 TAA後,許多遊戲的畫面表現反而變差,而PS4圖像增強模式在某種程度上進一步加劇了這種現象。
- 干擾其他畫質特效:圖像增強模式還可能與其他後期特效(如顆粒、光影效果等)相衝突,導致畫質出現失真。某些場景中,增強後的畫面甚至比原始畫面更難看,尤其是那些帶有鮮明2D風格的遊戲。
tech4gamers補充表示:雖然這項功能確實在一定程度上提升了畫面品質,但它的侷限性實在太多。
最讓人無法接受的是,這項功能本該是在當初PS5標準版推出時就該有的功能,而不是幾年之後變成PS5 Pro的「獨佔賣點」。相比之下,Xbox Series X已經原生支援跨世代遊戲的畫質提升,包括更高解析度、更好的紋理和幀數表現,而索尼的這項功能顯得姍姍來遲。
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