完整版本的 GK110,擁有 2,688 個 CUDA 核心、4,500 Gigaflops 的運算能力以及 71 億個電晶體。

單單就 CUDA 核心數來看,GeForce TITAN 就比 GK104 的 GeForce GTX 680 (1536)多出了 1,152 個核心數。

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若與主機核心的 Intel 處理器相比,那簡直是天差地遠了。

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NVIDIA GeForce TITAN 擁有超高的 6GB GDDR5 記憶體,支援多螢幕輸出,以及 3-Way SLI。

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另一方面,這次的 GeForce TITAN 擁有兩個比較有趣的特色。

我們先來介紹比較簡單的 Display Overclocking。所謂的 Display Overclocking 很簡答的就是將螢幕超頻,如何超、怎麼超,這。。。

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再次簡單來說,一般開啓 Vsync 之後,FPS 將會鎖定在 60 FPS,但是全新的 TITAN 能夠讓你將螢幕超頻至 80Hz,這樣假設顯示卡提供在關閉 Vsync 的時在 90 FPS,而開啟 Vsync 之後為 80 FPS 就能減少兩者之間的差距。

只是,目前真的不怎麼瞭解,這功能到底要如何使用,以及為何要這樣使用。

Display Overclocking 對大部分使用者可能比較少要用到,那我們來看看 GPU Boost 2.0。

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GPU Boost 2.0 與 1.0 的差異主要在於前者能夠允許使用者自行增加更多的電壓,同時獲得高於 GPU Boost 1.0 的平均表現。當然 GPU Boost 2.0 擁有 1.0 的動態電壓、動態頻率等功能。
擁有全新 GPU Boost 2.0 的 TITAN 在低溫下能夠擁有較一般溫度更佳的表現,主要是溫度會影響整張卡的 Boost 表現。也就是說,如果 TITAN 採用水冷散熱,其表現將更勝於空冷的表現。

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至於超頻部分,這次 GeForce TITAN 開放了 Max GPU Voltage 選項,使用者是被允許調整電壓以讓顯示卡達到更佳的表現,不過這些都是有前提,同時各 AIC 是能夠決定是否要提供 Overvoltaging 的選項。

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採用 6 + 8 PIN 的 GeForce TITAN 完整效能將在 21 日晚上 10 點才允許釋出,而我們已經在著手進行測試,究竟與 GeForce GTX 680 以及 AMD Radeon HD 7970 GHz Edition 有多大的差異,或許可以期待我們的實測文。

最後還是得說,GeForce TITAN 不單只是一張遊戲卡那麼簡單而已。

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LIS
3.  LIS (發表於 2013年2月20日 21:17)
※ 引述《貼心流浪》的留言:
>
> 標題可以改一改囉 小編!
>
> 已經確定是4萬NT嚕~
>
謝謝你提供的資訊。4萬是某個通路商開的價格,因此小編把標題改為999美元。

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