2025.06.19 14:00

你永遠玩不到的《GTA6》?三度被打槍的「黑暗劇本」曝光

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Rockstar(R星)聯合創辦人Dan Houser於2020年離職,當時讓不少粉絲感到震驚與不解。畢竟他是《GTA3》、《GTA:罪惡城市》、《GTA:聖安地列斯》、《GTA5》、《碧血狂殺》系列、《惡霸魯尼》與《殺手古墓3》等經典作品的核心主創。如今,有關他離職原因的更多內幕逐漸曝光,矛頭直指《GTA6》的劇本爭議。

根據「GTA6 Countdown」整理的資料,Dan Houser主導的《GTA6》初始版本代號為「Project Americas」,自2014年開發,主打深沉寫實的犯罪驚悚劇情,描寫三位主角在毒品世界中的交錯命運——一名為救毒癮兒子而踏入黑道的老警察、一位試圖自毒品世界脫身的古巴裔年輕人,以及一名在罪惡城市(Vice City)建立毒品帝國的哥倫比亞毒梟左右手。

由於故事過於黑暗、政治敏感,歷經多次劇本重寫後,於2016年遭母公司Take-Two全面否決。

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之後R星試圖重啟開發,共歷經三次大幅調整:

  • 第一次重啟(2016–2018):設定為女警與暴力毒梟雙主角,加入復仇與臥底橋段,但仍過於陰沉,18個月後遭取消。

  • 第二次重啟(2019年初):主角更改為剛出獄的非裔退伍軍人,進入黑幫世界,但項目僅維持數月即終止。

  • 第三次版本最終未公開細節,據稱也未被採納。

隨著三版劇情皆未獲通過,Dan Houser於2019年春天開始休假,並於2020年正式離開Rockstar。

後續由哥哥Sam Houser接手劇情發展,於2019年底啟動目前版本,靈感來自犯罪情侶「邦妮與克萊德」,設定主角為Jason與Lucia,一對在罪惡城市中亡命奔逃的情侶罪犯。

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而Dan Houser則在2021年成立新工作室「Absurd Ventures(荒誕冒險)」,宣稱要擺脫企業干預、追求創作自由,目前正秘密籌備多項跨媒體項目,預告他的創作之路將進入全新篇章。

 

 

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