
AI 不只能聊天生圖,現在還要挑戰大銀幕,根據《華爾街日報》報導,OpenAI 正協助製作一部名為《Critterz》的動畫長片,計畫在 9 個月內完成,並將於明年坎城影展首映,對比傳統動畫動輒需耗時數年,《Critterz》預計不到一年就能完成,製作方式完全依靠 AI 技術。
這部電影由 Vertigo Films 與 Native Foreign 共同製作,將透過 OpenAI 提供的工具,把原創手繪角色轉換成動畫角色,再由演員負責配音。整個團隊僅約 30 人,預算也控制在 3000 萬美元以下,遠低於一般動畫電影動輒上億美元的成本。
而推動這個專案的核心人物是 OpenAI 創意專家 Chad Nelson。幾年前,他曾用 DALL-E 生成影像完成一部短片,因而受聘加入 OpenAI,這次他進一步把構想擴展成完整長片。Chad Nelson 在受訪時表示:「OpenAI 可以不斷說明、介紹工具的用途,但如果有人真的用它完成作品,將是更有力的示範。」
《Critterz》的劇本由曾參與《柏靈頓:熊熊去秘魯(Paddington in Peru)》製作團隊的編劇操刀,由此可見,AI 技術將主要用於加速動畫製作流程,透過自動化處理細緻卻耗時的繪製工作,讓製片公司得以在有限預算下,縮短工期並保持完整的院線規格。
OpenAI 發言人則表示,這部作品「體現了我們樂於推動的創意與探索」。不過,這樣的做法也引發爭議:一方面對製片方來說,是降低成本的誘人方案;另一方面卻可能對傳統動畫產業與動畫師帶來衝擊。
至於《Critterz》能否真的成功,不僅取決於技術能否如預期運作,更在於觀眾是否買單,若最終成品無法引起共鳴或支持,即使花費僅 3000 萬美元,也可能淪為一場徒勞。
來源:gizmodo
- 延伸閱讀:為何 AI 會產生「幻覺」?OpenAI 報告指出:現行評分機制鼓勵模型「瞎猜」
- 延伸閱讀:DeepSeek 新 AI 模型年底登場?傳將具備「智能體」能力,對標 OpenAI
- 延伸閱讀:OpenAI 將 ChatGPT Projects 專案功能向免費用戶開放,打造專屬「對話空間」
- 延伸閱讀:OpenAI 重組卡關:與微軟爆重大分歧,軟銀百億美元投資也亮紅燈
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!