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OpenAI 要拍動畫長片?《Critterz》將於明年坎城影展登場,成本不到傳統十分之一

OpenAI 要拍動畫長片?《Critterz》將於明年坎城影展登場,成本不到傳統十分之一

AI 不只能聊天生圖,現在還要挑戰大銀幕,根據《華爾街日報》報導,OpenAI 正協助製作一部名為《Critterz》的動畫長片,計畫在 9 個月內完成,並將於明年坎城影展首映,對比傳統動畫動輒需耗時數年,《Critterz》預計不到一年就能完成,製作方式完全依靠 AI 技術。

這部電影由 Vertigo Films 與 Native Foreign 共同製作,將透過 OpenAI 提供的工具,把原創手繪角色轉換成動畫角色,再由演員負責配音。整個團隊僅約 30 人,預算也控制在 3000 萬美元以下,遠低於一般動畫電影動輒上億美元的成本。

而推動這個專案的核心人物是 OpenAI 創意專家 Chad Nelson。幾年前,他曾用 DALL-E 生成影像完成一部短片,因而受聘加入 OpenAI,這次他進一步把構想擴展成完整長片。Chad Nelson 在受訪時表示:「OpenAI 可以不斷說明、介紹工具的用途,但如果有人真的用它完成作品,將是更有力的示範。」

《Critterz》的劇本由曾參與《柏靈頓:熊熊去秘魯(Paddington in Peru)》製作團隊的編劇操刀,由此可見,AI 技術將主要用於加速動畫製作流程,透過自動化處理細緻卻耗時的繪製工作,讓製片公司得以在有限預算下,縮短工期並保持完整的院線規格。

OpenAI 要拍動畫長片?《Critterz》將於明年坎城影展登場,成本不到傳統十分之一

OpenAI 發言人則表示,這部作品「體現了我們樂於推動的創意與探索」。不過,這樣的做法也引發爭議:一方面對製片方來說,是降低成本的誘人方案;另一方面卻可能對傳統動畫產業與動畫師帶來衝擊。

至於《Critterz》能否真的成功,不僅取決於技術能否如預期運作,更在於觀眾是否買單,若最終成品無法引起共鳴或支持,即使花費僅 3000 萬美元,也可能淪為一場徒勞。

來源:gizmodo

 

 

Shaoyun
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,前產業情報誌作者,主要負責耳機、音響、家電、智慧家居、按摩椅、電商、電子閱讀器等領域評測報導,並有軟體相關教學。在T客邦影新聞Youtube頻道負責影音主持。

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