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曾以《碧血狂殺》講述美國史,田納西大學教授再開 GTA 歷史課

曾以《碧血狂殺》講述美國史,田納西大學教授再開 GTA 歷史課

從明年 1 月開始,美國田納西大學諾克斯維爾分校(University of Tennessee, Knoxville)的學生,將能選修一門聚焦《GTA》(俠盜獵車手)系列的美國歷史課程。

這門課程原本計畫納入《GTA 6》的內容,不過由於遊戲延期至 2026 年 5 月 26 日發售,課程設計也因此調整。

「俠盜美國」:用遊戲架構理解歷史

這門課正式名稱為《俠盜美國:透過 GTA 系列遊戲看 1980 年以來的美國歷史》

歷史學教授托爾·奧爾森(Tor Olson)在接受 IGN 採訪時指出,熱門遊戲會深刻影響人們對現實世界的理解,例如《對馬戰鬼》就塑造了許多玩家對封建日本的印象。

他表示:「課程的重點仍然是美國歷史,而非遊戲本身。但 GTA 系列提供了絕佳的框架,幫助我們探索過去。我希望學生上完課後,能用全新的角度去理解這些遊戲以及現代美國。」

曾以《碧血狂殺》講述美國史,田納西大學教授再開 GTA 歷史課

《聖安地列斯》成為重點教材

在 GTA 系列中,奧爾森最期待用來教學的作品是《GTA:聖安地列斯》,因為遊戲故事設定在虛構的洛杉磯。

他指出,遊戲中許多劇情其實暗喻了 1992 年洛杉磯暴動 ——這是美國當代史上最重要卻常被誤解的事件之一。

「解釋這場動盪的根源與意義,就是這門課程的核心目標之一。」奧爾森說。

不強制遊玩,課堂將展示遊戲片段

這門課程並不要求學生實際購買或遊玩 GTA 遊戲,奧爾森表示不希望增加學生的經濟負擔,將會在課堂中展示遊戲實機畫面作為教材。

他認為,這門課是美國大學中首度以 GTA 為主題的歷史課程。過去只有加拿大 威爾弗里德·勞里埃大學 開設過與 GTA 相關的課程,但並未以歷史為核心。

奧爾森教授先前也曾透過 《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)系列,講授 1899 至 1911 年間的美國歷史。

至於《GTA 6》,開發商 Rockstar Games 認為它將創下「史上規模最大的遊戲發售紀錄」。分析師 Matt Piscatella 也早在去年指出,《GTA 6》或許會成為遊戲產業歷史上最重要的作品。

 

cnBeta
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