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納德拉:遊戲產業不創新就等著被淘汰,Xbox最大對手不是PS而是抖音!

納德拉:遊戲產業不創新就等著被淘汰,Xbox最大對手不是PS而是抖音!

在接受《紐約時報》訪問時,Xbox遊戲內容與工作室總裁馬特・布蒂(Matt Booty)指出,微軟現今在遊戲領域面臨的最大競爭者,其實不是傳統遊戲主機,而是像抖音(TikTok)這類短影音平台,甚至還包括電影等娛樂形式。他表示:「我們正在與越來越多的平台競爭,重點是如何在玩家最常出現的地方與他們互動。」

微軟執行長薩提亞・納德拉(Satya Nadella)也呼應這樣的觀點,強調遊戲產業若不持續創新,不管是製作方式、內容型態,或是發行、獲利模式,都將失去市場競爭力。他補充:「要保持創新的關鍵,在於確保有足夠的利潤,這樣才能反過來支持更多創新。」

納德拉:遊戲產業不創新就等著被淘汰,Xbox最大對手不是PS而是抖音!

Windows 是微軟最大遊戲平台,下一代 Xbox 將與 PC 更緊密整合

納德拉提到,微軟目前規模最大的遊戲平台,其實不是 Xbox,而是 Windows。他指出:「我們在 PC 遊戲,尤其是 Steam 平台上,建立起非常強大的遊戲商店,並取得亮眼成績。收購動視暴雪之後,我們已經成為全球最大的遊戲發行商之一,接下來的策略,是要像 Office 一樣做到『全平台發行』,不管是主機、PC、手機、雲端還是電視,我們都希望玩家能在任何裝置上玩到我們的遊戲。」

談到 Xbox 的下一步發展,納德拉透露,下一代 Xbox 將會更深入與 PC 系統融合。有消息指出,這款主機可能是「混合型設備」,可直接支援執行像 Steam、Epic Games 等平台的 PC 遊戲。

納德拉說:「我們開發 Xbox 主機的初衷,就是希望打造一台專為遊戲優化的高效能 PC。其實主機和 PC 並沒有大家想的那麼不同,我們會重新思考這些傳統認知。同時,我也對下一代主機與 PC 遊戲的整合進展感到非常興奮。」

KKJ
作者

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