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AV2 編碼標準年底定案:開放媒體聯盟力推,VR/AR 與多內容串流應用優化成亮點

AV2 編碼標準年底定案:開放媒體聯盟力推,VR/AR 與多內容串流應用優化成亮點

影音壓縮標準持續演進,開放媒體聯盟(Alliance for Open Media, AOMedia)近日宣布,下一代開放視訊編碼格式 AV2 預計於 2025 年底正式推出。此消息正值 AOMedia 成立十週年,象徵該組織在開源媒體技術推廣上的又一里程碑。

AV2 是繼 AV1 之後的全新編碼標準,在壓縮效率上有顯著提升,能以更低的碼率提供相同甚至更優異的畫質,進一步減少影片串流對頻寬的需求。AOMedia 表示,AV2 不僅針對一般影像內容優化,也強化了螢幕內容壓縮效率,並針對虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、分螢幕播放與多內容串流等應用場景提供更完善支援。

AV2 預計將於 2025 年底完成標準制定並公開相關規格。其主要設計目標是在畫質相當的情況下,比 AV1 節省約四成的頻寬資源。根據現有的客觀指標評估,如 PSNR 和 VMAF,AV2 在壓縮效能方面約有三成以上的提升。

在硬體設計方面,AV2 雖然提升了壓縮效率,但對解碼器的要求仍在可控範圍,預期其電路面積與運算複雜度大致不會超過 AV1 的兩倍,確保其在實作上仍具實用性。

架構上,AV2 仍採用傳統的混合式視訊編碼架構,也就是透過預測、變換、量化與熵編碼等經典流程進行壓縮,並非完全仰賴神經網路的 AI 編碼器。不過,AV2 也大量導入以資料為基礎的決策邏輯和機器學習輔助工具,象徵向 AI 驅動的編碼技術邁出關鍵第一步。

根據 AOMedia 同步發布的會員調查結果,有高達 88% 的成員認為 AV1 對其目前或未來的產品策略極為關鍵或重要。至於 AV2,已有超過半數(約 53%)的會員計畫在標準確立後一年內導入,而 88% 預期將於兩年內跟進。此數據顯示產業對新一代開源編碼技術的高度關注與期待。

儘管 AV2 的技術規格將於年底發布,但要在市場上獲得廣泛採用,仍需仰賴硬體製造商的支援與軟體生態系的整合,預計全面普及尚需一至兩年時間。不過,隨著影音內容需求不斷成長,尤其是在高畫質與沉浸式體驗(如 8K、AR/VR)領域的推動下,AV2 將為未來的串流媒體發展奠定更堅實的基礎。

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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