Sony Interactive Entertainment(SIE)與 Bad Robot Games 於 2025 年 The Game Awards 頒獎典禮上正式發表全新原創射擊遊戲《4:Loop》。本作是一款支援四人合作的科幻風格射擊遊戲,主打開放地圖、隨機要素與高重玩性,預計於 PlayStation 及 Steam 平台推出,目前已開放願望清單登記。
在「失敗」中學習的合作戰鬥新體驗
遊戲由《Left 4 Dead》創作者 Mike Booth 領軍開發,強調在「失敗」中學習,並透過反覆挑戰逐步掌握遊戲世界的規則與戰略,最終目標是阻止外星母艦的侵略行動。不同於《Left 4 Dead》的線性關卡設計,《4:Loop》的地圖更為開放,玩家需自行分配資源與路線,應對不斷變化的危機。遊戲內還設計了如「背起倒地隊友」等創新機制,提升團隊協作層次。

加入Roguelike元素,自由搭配裝備創造破關策略
遊戲設計大量融入 Roguelike 元素,讓每一場挑戰都有不同的變數與策略可能。裝備與技能組合眾多,像是測試中出現的「閃躍果實(Blink Berry)」,能在緊急時刻將自己或敵人傳送到地圖其他位置,有玩家就曾利用這項道具戲劇性地逃過致命攻擊,救下整隊隊友。開發者強調,遊戲將提供高度自由的應變空間與即時決策,玩家可根據當前局勢靈活組合裝備,甚至發現出連開發團隊都未曾預料的玩法。

劇情目標:吸引母艦現身、摧毀它!
在《4:Loop》中,玩家的最終目標是破壞外星勢力的全球採礦行動,進而引出強大的「母艦」並將其擊敗。整體流程分為三個「行動章節(Acts)」,每完成一章,玩家可強化裝備,為最終決戰做準備。遊戲亦設有多層次的進度系統與探索要素,鼓勵玩家在一次次挑戰中精進戰術與理解世界觀。
開發團隊預告將在近期開啟《4:Loop》的封閉測試,有興趣的玩家可至 PLAY4LOOP.COM 官網登記參加,搶先體驗這款以創意與團隊合作為核心的新世代射擊遊戲。

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