首頁 playstation playstation 的最新熱門文章 新聞 索尼歷史上的黑科技:史上最迷你PS1「手把一體機」,4顆電池竟能玩20小時,塵封多年的原型機曝光 IFENG 發表於 2026年8月09日 16:30 Plurk 索尼曾秘密開發PlayStation Pulga一體機,將PS1主機塞進手把中。這款因應巴西關稅而生的PlayStation Pulga雖具備強大續航力,最終卻因利潤分配問題而夭折,揭... 新聞 索尼 PS1 隱藏 30 年秘密被揭開!神人發現記憶體能「暴力升級」8 倍 KKJ 發表於 2026年8月09日 16:00 Plurk 索尼 PS1 隱藏 30 年的硬體秘密曝光!極客發現 PS1 物理架構竟支援 16MB記憶體。這項 16MB記憶體 擴充能力的解鎖,揭示當年因成本考量的超前設計,更為現代自製軟體開發者... 新聞 索尼 PlayStation「模組化手把」專利曝光:首見可拆卸觸控螢幕、按鍵佈局隨你變 KKJ 發表於 2026年8月08日 09:30 Plurk 索尼最新專利揭示了未來遊戲設備的創新方向,這款模組化手把搭載了可拆卸觸控螢幕。透過模組化手把的磁吸自訂功能與觸控螢幕的即時通訊,玩家能隨心調整硬體佈局,在沉浸遊戲時享受更便捷的多工操作體驗。 新聞 PS6要來了?索尼總裁曝次世代主機「不只是PC替代品」,目標走出客廳、進軍電競桌面 cnBeta 發表於 2026年8月03日 13:30 Plurk SIE 總裁西野秀明指出,下一代 PlayStation 不僅是 PC 的替代品,更要透過獨特的品牌體驗重新定義價值。索尼致力於打破客廳限制,讓 PlayStation 在競爭激烈的 ... 新聞 Sony再亮黑科技專利!未來PS手把按鍵「軟硬會變」 甚至能模擬陷入沼澤的抓握感 KKJ 發表於 2026年7月19日 13:30 Plurk 索尼最新 PlayStation 手把 專利曝光,揭示未來按鍵能動態調整硬度,透過創新的 觸覺回饋 技術實現手指抓握體感。這款 PlayStation 手把 不僅能精準模擬遊戲中的材質... 新聞 Sony 確定 2028 年終結實體光碟,玩家挖出歷史怒批:PS3 時代就想消滅二手光碟 KKJ 發表於 2026年7月16日 16:30 Plurk 索尼宣佈將於 2028 年全面淘汰實體遊戲,引發玩家對所有權消失的集體焦慮。隨著數位化浪潮來襲,索尼曾試圖打壓二手市場的黑歷史再次被翻出。2028 年後,數位化將完全主導市場,實體遊戲... 新聞 Steam 活躍用戶超越 PlayStation 達 50%!索尼實體光碟終結政策反成 PC 陣營催化劑 cnBeta 發表於 2026年7月15日 10:30 Plurk 最新數據顯示 Steam 活躍用戶已超越 PlayStation 達五成!索尼強推數位化並逐步終結實體光碟,導致近半數 PlayStation 玩家考慮轉投 PC 陣營。這場由 Ste... 新聞 歐盟也救不了實體玩家!消保委員證實:無法律權力干預索尼停止生產 PS5/PS6 實體光碟 小治 發表於 2026年7月14日 07:30 Plurk 索尼宣布2028年起停產實體遊戲光碟,引發玩家群起抗議,但歐盟表示基於商業自由無權干涉。儘管索尼此舉符合數位化趨勢,但歐盟的表態也讓支持實體遊戲光碟的粉絲憂心權益受損,數位轉型與保存爭議將持續延燒。 新聞 實體遊戲光碟真的要沒了?小島秀夫:雲端服務就像水龍頭,關掉後你什麼都不剩! KKJ 發表於 2026年7月12日 14:30 Plurk 隨著數位化趨勢不可逆,小島秀夫憂心實體光碟一旦絕跡,雲端服務的脆弱性將使所有權化為泡影,這番針對未來變革的嚴厲警告值得所有... 新聞 買遊戲不再有光碟!PlayStation宣布2028全面轉向數位版,老粉絲氣炸揚言退坑改玩 PC KKJ 發表於 2026年7月08日 08:30 Plurk 傳出 PlayStation 將於 2028 年全面轉向數位化,停止生產實體光碟,引發核心玩家強烈不滿並爆發退坑潮。許多人擔心失去遊戲所有權,直言若 PlayStation 強推數位化... 新聞 當索尼為利潤砍掉光碟,為何任天堂寧可多花一倍成本,也要守住實體卡匣? KKJ 發表於 2026年7月06日 16:30 Plurk 面對索尼逐步邁向數位化,任天堂不計高昂成本,堅持推出實體卡匣以守護實體遊戲市場。實體卡匣具備極高的收藏與保值價值,讓任天堂在數位浪潮中,成為全球實體遊戲愛好者心中最堅定的守護者。 新聞 PS大老吉田修平實測Steam Machine心得分享:體積小巧運作安靜,但性能表現令人失望 cnBeta 發表於 2026年7月04日 16:30 Plurk 前PlayStation高層吉田修平實測Steam Machine後發表銳評,直言遊戲性能表現低落,宛如回到舊時代。儘管吉田修平稱讚其設計優點,但考量到高昂售價與落後的遊戲性能,他坦言... 上一頁1下一頁
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