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遲到總比搞砸好!Take-Two 執行長坦承《GTA 6》延期 18 個月背後真相

遲到總比搞砸好!Take-Two 執行長坦承《GTA 6》延期 18 個月背後真相

全球玩家引頸期盼的次世代 3A 神作《俠盜獵車手 6》(GTA 6) 究竟何時問世?發行商 Take-Two 執行長施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 近日接受訪問時透露,這款巨作的實際開發進度比原定計畫落後了整整 18 個月。然而,他向全體股東與玩家大派定心丸,強調即便延期是不得不的決定,但團隊目前非常有信心,遊戲將於 2026 年秋季(約 11 月)如期發售,並保證其品質將是無懈可擊的。

完美主義勝過趕工,Zelnick 透露 18 個月進度滯後的妥協

作為遊戲界史上預算最高、期待度最高的遊戲,《GTA 6》的每一次動態都牽動著整個產業的神經。Take-Two 執行長 Zelnick 近日在電視採訪中,首次公開承認了開發團隊所面臨的嚴峻時間挑戰。

他表示,這款史詩級大作在技術與規模上的複雜度前所未有,開發過程中確實遇到了種種挑戰,導致整體進度比最理想的原始時程落後了 18 個月。

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不過,Zelnick 對此抱持極為開放且樂觀的態度。他引用了遊戲界的經典名言「遲到的遊戲終究是好遊戲,而趕工的遊戲永遠是爛遊戲」,強調 Take-Two 旗下子公司 Rockstar Games 向來只追求業界最頂尖的藝術與娛樂成就。如果為了趕在 2025 年秋季倉促上市而犧牲遊戲細節與效能穩定度,將是對這個傳奇 IP 最嚴重的傷害。

因此,多花 18 個月進行極致打磨,是整個集團與開發團隊一致的共識。

拍胸脯保證 2026 年秋季如期上市,力保神作品質不受影響

在此前的財報會議中,Take-Two 已經宣布將《GTA 6》的發售窗口調整至 2026 年秋季(大約落在 11 月左右)。許多投資人與玩家擔心,這會不會又是一次「畫大餅」的無期延後?

對此,Zelnick 極具信心地做出澄清。他直言,現在宣布 2026 年秋季並不是一個憑空捏造的數字,而是基於團隊目前的實際開發進度、除錯效率以及對硬體效能發揮的精準評估。

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「我們對這個新的時間表非常有信心。」Zelnick 表示。Rockstar Games 正在調動全球最優秀的程式設計師與美術團隊全力衝刺,確保遊戲在首發當天就能提供令人震撼的無縫開放世界體驗。

他指出,延期 18 個月所爭取到的時間,並非用來增加新的遊戲內容,而是用於極致的優化(Optimization)與除錯(Bug fixing),這對於保障一款可能要營運十年的跨世代遊戲來說,是不可或缺的關鍵步驟。

目標超越所有人類娛樂作品

談到《GTA 6》的未來市場表現與目標,Zelnick 的野心毫無掩飾。他直言,《GTA 5》在過去十年間創造了超過 2 億套的恐怖銷量,成為人類歷史上最賺錢的單一娛樂產品;而《GTA 6》的目標,不僅漸是超越前作,更是要在視覺效果、敘事深度以及互動自由度上,重新定義整個數位娛樂產業的極限。

面對玩家漫長的等待與焦慮,Zelnick 誠懇地表示,Rockstar 的每一次沉寂都是在為下一次的爆發蓄力。當玩家在 2026 年底真正進入邁阿密風格的「Vice City」時,所能體驗到的精緻細節與沉浸感,將會徹底證明這 18 個月的等待是無比值得的。

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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