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PS5 模擬器真的來了!開源社群三大專案並進,預計可能有一款會比 GTA 6 還早問世

PS5 模擬器真的來了!開源社群三大專案並進,預計可能有一款會比 GTA 6 還早問世

Sony 次世代主機 PlayStation 5(PS5)的模擬器開發工作已經悄然啟動,甚至比玩家們引頸期盼的 3A 級大作《GTA 6》正式發售還要早。

不過,遊戲愛好者們先別高興得太早,因為該專案目前仍處於極其早期的起步階段。根據業界最新消息,目前已有三款獨立的 PS5 模擬器同時在開發中,分別為 SharpEmu、RPCSX 與 Kyty,其中進展最快的版本已可在 PC 上執行部分簡單的 2D 獨立遊戲。

三大模擬器並進,SharpEmu 暫居領先地位

目前開源社群與開發者正同時推進三款 PS5 模擬器的研發,力求在 PC 平台重現這台次世代主機的運作環境。在這三款模擬器(SharpEmu、RPCSX 及 Kyty)之中,SharpEmu 展現出了相對最快的研發進度。該模擬器目前已經成功跨越了「開機載入」的門檻,能夠在主流 PC 上執行少量畫面與架構相對簡單的 2D 獨立遊戲,為後續的相容性研發打下了底層技術基礎。

然而,這與執行主流的 3D 動作遊戲或 3A 級重度大作還有著極其遙遠的距離。

對於畫面複雜、運算要求極高的 3D 遊戲,目前的 PS5 模擬器仍顯得無能為力。以 Demon's Souls 與 Silent Hill: The Short Message 等作品為例,在目前的模擬器環境下,頂多只能勉強進入初期的載入畫面或主選單介面,隨後便會發生嚴重的破圖、當機或卡死現象,現代 3D 繪圖引擎依舊無法在 PC 上被正常調配與渲染。

考慮到 PS5 特殊的客製化超高速 SSD 架構以及強大的 AMD RDNA 2 顯示晶片運作體系,PC 端的模擬與系統資源轉換極為耗費硬體效能。行業分析指出,距離在 PC 上流暢執行像《GTA 6》這類極致壓榨主機效能的重磅大作,起碼還需要數年的底層技術堆疊與程式碼最佳化。但至少,這三大模擬專案的問世,意味著 PC 端的次世代主機模擬已經邁出了歷史性的第一步。

 

 

 

KKJ
作者

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