Rockstar Games 備受全球玩家引頸期盼的次世代開放世界旗艦巨作《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI,簡稱 GTA 6),其驚人的世界規模與遊玩深度再度掀起全球遊戲社群震撼。
Rockstar 旗下 Rockstar North 聯合工作室負責人 羅布・尼爾森(Rob Nelson)近日接受《紐約時報》(The New York Times)專訪時首度透露,他在 2026 年 2 月親自完成了一次完整的內部遊戲流程測試,總耗時竟高達約 80 小時!相較於過往系列作與業界標竿,這項數據意味著《GTA 6》在內容體量、地圖探索密度與敘事厚度上實現了跨世代的巨大躍進。
80 小時僅是核心骨幹!通關時長超越前作逾兩倍
回顧過往作品,《俠盜獵車手 4》(GTA 4)與《俠盜獵車手 5》(GTA 5)的主線劇情通關時間普遍約落在 30 小時左右;即便是 Rockstar 此前被奉為開放世界細節天花板的史詩巨作《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption 2),其主線流程也僅需 50 至 60 小時。
更值得注意的是,身為核心研發負責人的尼爾森對遊戲關卡機制與路線配置極為熟稔,其所測得的 80 小時時長,不僅包含了主線故事,更涵蓋了具有實質敘事權重的各項可選目標。對於初次踏入遊戲世界、需自行摸索地圖與玩法的普通玩家而言,完整探索體驗的遊玩時間極可能突破 100 小時以上。

尼爾森特別強調,《GTA 6》中所設計的可選支線與世界互動,絕非僅為了充塞遊玩時數的「罐頭式」打卡任務。玩家在虛擬世界中的各項抉擇、分支任務的切入角度,都將對主要角色與 NPC 之間的信任關係、對話反饋乃至特定任務的最終走向產生實質且長遠的化學效應。這種將開放世界自由探索與深層網狀敘事緊密交織的系統設計,賦予了每一次遊戲流程獨一無二的動態生命力。

地圖擴張達《碧血狂殺2》三倍:海陸空極限探索全線升級
遊戲時長呈現幾何級數增長的背後,來自於 Rockstar 對虛擬世界規模與細節密度的極致打磨。據外媒披露,《GTA 6》以現代雷歐奈達州(Leonida)為舞台的整體地圖幅員,約為《碧血狂殺 2》廣袤大荒野的三倍之大。
為了賦予這片前所未有的龐大地圖充沛的沉浸感,Rockstar 團隊注入了巨量的生活化與極限互動內容。最令資深老玩家振奮的是,自 2004 年《俠盜獵車手:聖安地列斯》(GTA: San Andreas)之後便封存已久的標誌性「健身房養成系統」,將在《GTA 6》中迎來睽違二十餘年的全面現代化回歸。

除了角色體態與體能鍛鍊機制的復甦外,遊戲內更建構了涵蓋陸海空的極度豐富休閒與探索活動。玩家將能沉浸於急流皮划艇泛舟、高空跳傘特技、險峻泥濘地形的越野摩托車競速,乃至深海潛水探索失落遺跡與水下生態系等多元體驗。
尼爾森亦特別呼籲玩家,在踏入這座栩栩如生的次世代世界時,應當放慢節奏、細細品味環境細節,而非急於奔赴主線終點。《GTA 6》預計將於 11 月 19 日正式登陸 Sony PlayStation 5 與微軟(Microsoft)Xbox Series X/S 次世代主機平台,勢必將再度刷新全球互動娛樂產業的全新標竿。
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