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代理大廠跨足原創研發!傑仕登動作 Roguelike《定海》出戰 Steam 新品節

代理大廠跨足原創研發!傑仕登動作 Roguelike《定海》出戰 Steam 新品節

長年深耕主機遊戲代理與發行領域的傑仕登(Justdan),正式宣布旗下首款自研動作 RPG Roguelike 新作《定海》將出戰 10 月 20 日登場的 Steam 新品節,並同步推出 2.0 試玩版與第二部宣傳影片(PV2)。本作以《山海經》神話與「大禹治水」為世界觀架構,融合雙武器即時切換與 Roguelike 隨機流派構築。面對 Steam 新品節期間上千款作品的競爭,本次 2.0 試玩版最大亮點在於全面開放「正式版存檔繼承」功能,讓玩家在體驗階段投入的進度能直接延續至 2026 年的正式版本中,有效降低試玩沉沒成本。

存檔繼承降低試玩沉沒成本:全新關卡「河陽」引進落雷陷阱、上古 BOSS「刑天」登場

相較於過往多數遊戲 Demo 僅作為一次性體驗,《定海》2.0 試玩版導入的存檔繼承機制,免除了動作 Roguelike 玩家未來在正式版重複拓荒與累積資源的負擔。除了進度無縫延續外,試玩版亦大幅擴充了關卡探索與首領戰內容。

代理大廠跨足原創研發!傑仕登動作 Roguelike《定海》出戰 Steam 新品節

在關卡設計上,玩家將能深入長年伴隨天雷落下的新區域「河陽」。該地圖導入了環境互動機制,玩家只要在交戰時擊中戰鬥區域內的特定陷阱,即可主動觸發天雷轟擊敵人,藉由地形機制擴大清怪效率與戰術深度。

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首領戰方面,2.0 版本實裝了出自《山海經》的上古神魔 BOSS「刑天」。刑天在遊戲中手持雷霆巨錘登場,以厚重的重型打擊與大範圍招式為特色,考驗玩家在攻防之間的走位預判與進攻節奏。

雙武器切換體系擴充:水屬性「斷水」雙刃疊加凍結控場,天賦與神性技深化戰鬥流派

《定海》的核心戰鬥圍繞在雙武器即時切換系統。本次試玩版全新加入水屬性雙刃武器「斷水」,主打高攻速與快節奏連擊。玩家使用特定武技累積連擊數後,可揮出帶有水屬性傷害的招式,並有機率在戰場中凝聚冰柱,對周遭敵群造成範圍擊退與冰凍、緩速控場效果,為偏好敏捷高頻攻擊的玩家提供更具彈性的戰鬥手段。

代理大廠跨足原創研發!傑仕登動作 Roguelike《定海》出戰 Steam 新品節

戰鬥構築系統同步迎來升級,新版實裝了隱藏靈獸「騶吾」,並擴充多項全新的神性技與天賦樹節點。玩家可依據關卡取得的天賦加成,靈活串聯武器特性與神性技被動,打造個人化的流派組合。

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除了內容擴充,開發團隊亦針對底層操作與視覺設定進行微調。遊戲正式加入 4K 高解析度畫質支援,並開放按鍵自訂與地圖導引等功能,大幅優化視角辨識度與操作手感回饋。

釋出第二部實機宣傳片:鎖定 2026 年登上 Steam,台廠研發能量接受全球社群檢驗

隨著新品節展開,傑仕登同步公開了第二部宣傳影片,展示多樣武器連招的流暢切換、各類神魔 BOSS 戰攻防轉換與打擊表現。

《定海》目前已在 PC Steam 平台開放願望清單加入與試玩版下載(Steam 商店頁面),分級為輔 15 級,預計於 2026 年正式推出。遊戲將提供單人遊玩模式,字幕支援繁體中文、簡體中文、英文、日文與韓文等五種語言,並內建中文語音配音。作為台灣資深代理商進軍獨立自研的首波代表作,《定海》藉由 Steam 新品節直接面對全球 PC 核心玩家社群,其玩家回饋與市場反應將是驗證研發成果的關鍵里程碑。

Chishisan
作者

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