比奪命連環 Call 還有用!幫好友設提醒鬧鐘 Cuemate  App 團隊專訪

▲ Cuemate 團隊 左起 Jonathan、Yaochang、Rick

請團隊先簡單介紹一下各自的背景

我們是4個68、69年次的高中同學,3個全職,1個兼職。3個全職的背景如下。 
Rick,程式
二度創業。始終希望自己能夠做一些改善全人類生活的事情。並深信台灣需要一個國際型的網路公司,才算開始走入下一個新的世代。寫程式跟打撞球一樣厲害。喜歡喝啤酒配洋芋片。

Jonathan,設計及程式
高中後未曾在台北念書,從此立志工作一定要在台北。在當過ic designer近四年後,因為了解不能實現夢想而離開;2012年初因為遇到有著同樣夢想的伙伴而展開創業的人生旅程。

Yaochang,行銷
旅居日本七年後回到台灣,原本在台灣已找到工作,計畫學習台灣的公司文化之後再創業。剛好工程師的Rick也從美國回來,本來就對軟體網路創業有興趣,因此一起開始創業。

為什麼想要做 Cuemate 這個 app?靈感來源? 

靈感來源自有一次大概 10 個朋友約好出遊,當天有人遲到,有人睡過頭,有人忘記赴約了。想到如果能幫朋友設鬧鐘應該能解決這樣的問題。 
後來再做產品規劃時,認為幫別人設鬧鐘不需要局限於叫對方起床或是邀約。應該做一個兩個人就可以互相使用的APP。我們發現在互相提醒上還沒有一個很好的工具可以使用,因此將這個產品定位成互相Cue對方來提醒生活中的大小事。

開發時程?開發的時候曾遭遇哪些困難? 

調查、設計、跟開發前前後後開發大約一年。困難數不清,每天都有讓你意外的事情會發生。最困難的事情,大概是在功能的取捨拿捏之間,又必須維持清楚簡單的產品定位。也就是在保持彈性跟選擇堅持的兩難之間做掙扎。

團隊遇到困難的決策溝通模式是什麼?有確定的商業模式了嗎?還是仍在摸索中? 

遇到困難,我們會先以討論、再討論的方式了解每個人的想法。在討論過程之中,我們都會暫時拋下友情有話直說,大家都得表達自己的意見,問題的輪廓才能更凸顯。有的時候也會通過投票來決定。 
關於商業模式,有思考過各種方式,現今仍在摸索中。

有沒有哪些功能是本來有,但後來決定捨棄的? 

曾經想要用簡單的表情符號來做為使用者之間互動的方式,比如笑臉、愛心、OK等等。後來發現有很多時候表情符號沒有辦法達到使用者想表達的效果,便以留言功能來代替,讓使用者可以自由的針對Cue來互動。

開發 Cuemate 學到最重要的事 

Rick:有時候問題的解法不是最難的,而是定義問題。應該說時常是這樣。 
Jonathan:創業需要堅強的意志力及在壓力中放鬆的能力。 
Yaochang:有清晰的產品定位才有可能有好的產品

官方粉絲團:Cuemate Taiwan

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