狂飆6000 DPI:GIGABYTE M8000X電競滑鼠

狂飆6000 DPI:GIGABYTE M8000X電競滑鼠

如同前幾年數位相機的畫素競爭,電競滑鼠解析度也是如火如荼增長中,GIGABYTE這次端出了M8000的小改款M8000X,一舉把解析度從4000 DPI提升到6000 DPI,打破Razer帝王蟒 Imperator的5600 DPI,成為目前市面上解析度最高的電競滑鼠。

力拼滑鼠最高DPI寶座

狂飆6000 DPI:GIGABYTE M8000X電競滑鼠

▲M8000X電競滑鼠包裝盒。

GIGABYTE給人的印象多是主機板產品,但其實他們也做了不少鍵鼠產品,其中GHOST系列就是針對電競玩家所推出的,不過推出作品較少,掐指一算也只有已停產的K-8000機械鍵盤、以及M8000電競滑鼠而已。這次新推出的M8000X電競滑鼠,從命名上不難聯想是M8000的小改款,從外觀看來改變幅度並不大,但內在則是經過徹底提昇,可說是目前電競滑鼠中最高規格的等級。

GM-M8000X規格特色:

  • 感應器:雷射感應器
  • 最大解析度:6000 DPI
  • 影像處理速度:12000 FPS
  • 最大加速度:30G
  • 最大速度:150英吋/秒
  • 程式化按鍵:9個
  • 滾輪設計:4向
  • 解析度切換:推拉式切換鈕
  • 程式化切換設定檔:5組
  • 程式化按鍵軟體:GHOST Engine
  • 配重砝碼:6-38g
  • 傳輸介面:USB
  • 鼠腳:鐵氟龍
  • 尺寸:126 x 74 x 43mm
  • 重量:145g
  • 建議售價:未定(國外售價美金59.99元,約新台1,900元)

M8000X的雷射感應器最高解析度達到6000 DPI,又將滑鼠解析度拉到一個新的境界,並擁有每秒150英吋以及30G加速度水準,還用上了Perfect Tracking Precision技術,能根據不同的材質表面,調整雷射感應器與表面的距離,讓滑鼠在不同表面依然能維持相同的靈敏度。滑鼠外型僅有些微改變,整體尺寸同樣略大,猜測是以西方人為出發點設計。滑鼠表面寬大、鼠背高聳、左右兩側折角尖銳、以及側面大防滑片的外型設計,對於習慣用抓鼠方式操作的玩家,應該會覺得相當愜意;同時因為表面寬大且右側少了人體工學線條,比較不利於兩指握法,用三指握法比較舒適。整體而言M8000X同樣給人較為硬派的握感,對於握慣了人體工學造型的滑鼠,可能會覺得M8000X握感過於生硬些。

狂飆6000 DPI:GIGABYTE M8000X電競滑鼠

▲M8000X外型設計與上一代並無太大差別。

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▲兩側折角以及側面大防滑片,相當適合抓鼠的握法。

M8000X按鍵設計與M8000相同,擁有9個可程式化按鍵,按鍵較硬需耗費較大力道按壓。滾輪為四向滾輪,而滾輪下方的推拉式DPI調整鈕可作四段式DPI切換,直接向前、向後滑動推桿調整DPI,滑鼠左前方4個LED燈號也能同步顯示目前段位,雖然直接在滑鼠上切換DPI早已不是什麼稀奇事,但M8000X的切換是筆者用過最直覺快速的方式,相當值得讚賞。此外右側前方的按鈕為巨集切換鍵,可切換5組不同的巨集,巨集切換鍵的位置也能防止操作滑鼠時不小心誤觸;滑鼠中間的GHOST燈號也是巨集指示燈,擁有紅、綠、藍、紫、青5種不同顏色對應,讓切換巨集一目了然。

狂飆6000 DPI:GIGABYTE M8000X電競滑鼠

▲ 4向滾輪以及推拉式DPI調整鈕。

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▲DPI指示燈可清楚辨識目前滑鼠DPI段位。

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▲位於右側前方的巨集切換鍵,可防止平時操作時誤觸。

滑鼠內建了32KB記憶體,可儲存70組巨集,以GHOST Engine軟體編輯完成的巨集設定可直接儲存在滑鼠裡帶著走。 GHOST Engine軟體可調整DPI、滾輪速度、燈號顏色、以及巨集編輯器,可錄製包括滑鼠及鍵盤的按鍵動作,並且提供中文介面,對國內玩家可說是相當貼心,顯見本土品牌在地化的用心。滑鼠可內置4顆砝碼,分別為3顆6公克以及1顆20公克。線材部分採用高檔的網線設計,為銅與尼龍混編的材質,還加上了少見的USB濾波器,接頭也用上了鍍金USB接頭。鼠腳為兩片鐵氟龍墊片,包裝裡也提供了兩塊墊片可供磨損更換。

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▲可內置3顆6公克以及1顆20公克砝碼。

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▲鼠腳為上下兩片大片的鐵氟龍墊片。

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▲GHOST Engine軟體。

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▲巨集編輯器

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▲巨集可自行替換不同的icon標示。

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▲X、Y軸DPI靈敏度調整以及訊號傳送速率調整。

狂飆6000 DPI:GIGABYTE M8000X電競滑鼠

▲滾輪的垂直和水平捲軸速度。

售價部分國內售價未定,不過以國外售價美金59.99元換算新台幣不到2,000元,如果對應歐美系電競滑鼠,此價位僅能買到中價位以下的產品,以如此規格而言算是不貴的選擇,重點可能還是要回到玩家是否能習慣M8000X如此硬派的握感。

氣象部落客勞倫斯
作者

有一個都市傳說,只要勞倫斯猴買了新東西,就會下雨。

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1.  Jacob (發表於 2010年3月25日 13:04)
電競真的需要這麼高的dpi嗎?
以後會不會在比賽中調整dpi也是重要一環啊 XD
氣象部落客勞倫斯
2.  氣象部落客勞倫斯 (發表於 2010年3月25日 13:16)
@ Jacob:

筆者之前也有此疑問,曾與國內知名職業賽評「包子」Xanver討教過
他說職業選手其實在比賽時不會用到這麼高的DPI 因為精準度的關係
而且在滑鼠上做DPI切換也並不是必要的
因為在比賽進行並不會做DPI調整 會影響操作性
如果是比不同項目在比賽前都會給選手做setting
是有足夠的時間進行調整的
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3.  regmax (發表於 2010年3月25日 13:23)
高dpi+四方定向+人體工學+多組巨集切換
才賣2000不到 就價格來說有競爭性的
如果握感夠好的話 那cp值還蠻高的
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4.  Zionic (發表於 2010年3月25日 15:39)
要是發售價位真的在那附近
可能有機會把羅技的G500幹掉@@?
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5.  來亂的 (發表於 2010年3月26日 18:27)
價格不到2000真的很吸引人
這種價位可以直接作掉許多高階滑鼠....
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6.  wellss (發表於 2010年3月27日 01:32)
造型很有型、DPI 超高、又能設巨集,介面也頗有科技感,
價位又便宜不昂貴,的確 C/P 滿高的。
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7.  晦暗小光 (發表於 2010年3月27日 01:35)
滑鼠追求解析度,不知道會不會也像大多數位相機追求解析度一樣,虛胖而無實質幫助?
不過如實際使用的表現真的傑出,解析度高也不是一件壞事。不知到編輯們有沒有構想過推薦幾款適合作圖像處理時使用的滑鼠?還是圖像處理其實不需要太高階的滑鼠 XD----不要叫我用繪圖版!!

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