【爆八卦專欄】【Dr囧's評論】巨龍之歌

然而在屬性調整上的自由度雖不低,但在角色外表調整上的自由度是「零」…角色的長相只能由不同的種族或職業來做改變,也只能藉助身上的裝備來改造角色的整體外觀。由於歐美風格的人物造型實在稱不上好看,加上沒有「客製化」的臉孔調整系統,讓遊戲角色的外表等於是被人用「面目全非腳」踢了一樣。雖說這也許還是《巨龍之歌》獨特的風格,不過身為RPG的大作也不能這樣隨便啊~就像博士堅持自己的髮型是中分,但也是有限度的啊!(編:你那根本是摩西過海XD)

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▲你的腰是閃到了嗎?

龐大的遊戲劇情

在前面提到《巨龍之歌》的對話相當繁複,這意味著2件事:第1,NPC嘮叨的程度比上了年紀的老媽子還可怕!第2,本作的劇情真的相當龐大!據說《巨龍之歌》劇本厚到拿來蓋泡麵還會把保麗龍碗壓碎…(編:你怎麼這麼清楚?)呃…博士的意思是光看這樣的陣仗,劇情性的強度自然不可言喻!

只是很可惜,雖然有大量且細緻的對話及劇情敘述,但統統都是英文,英文尚好的玩家可能會說這是萬中無一的絕世巨作!至於英文跟博士一樣普普通通的玩家,就會像進了電影院才發覺自己買到一場沒字幕的《我的野蠻女友》一樣,什麼也看不懂、聽不懂,只剩下全智賢跟爆米花了…

由於光是NPC嘮嘮叨叨的碎碎念就要看半天,更別提遊戲中偶爾出現的信件或書籍,很容易就會得到「充血外加黑輪的眼睛」,就是「血輪眼」啦!(編:喂你不要褻瀆漫畫名作啊~)

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▲英文苦手的玩家看到這麼多英文字,應該會很樂意選擇反安裝功能。

高自由度的對話選擇

也許有玩家質疑:「跟NPC對話幹嘛每句都看,看重點就好啦!」唉…代誌絕對不像D淘想得那麼簡單…遊戲裡的NPC陰險狡詐的程度,連真實世界的金光黨也得甘拜下風…舉例來說,在新手村就有個奸商,雖然他沒有賣「X鹿毒奶粉」,也不賣不換油的炸物,但他裝死的功力比詐騙集團還猛,一盒鳥舌頭在別的城市可以賣到50枚金幣以上,他老人家竟然只用4個銀幣就想打發博士走,還好有英名神武的估狗大神相助,才讓我沒有著了他的道!但是因為老眼昏花,對話選項看錯,博士我就把價值50枚金幣的鳥舌頭吃掉了…在這個摩門特,博士彷彿感覺到頭頂上的摩西似乎又在過海了(編:他一天到底要過幾次啊~)除了忍痛拾起掉髮外,也只能含淚的按下Load鍵,從遙遠的上一個儲存點重新玩起…

從上面這個故事我們可以了解到幾件事:第一、NPC不全都是好人!第二、對話相當自由,有時甚至自由到會造成自身的損失;最後,記得常存檔,還有小心摩西…(編:只有你才要小心吧?)雖然在其他採用D&D設定的遊戲中也有靈活的對話選項,但這種會造成自身損失且意氣用事的選項,還真是相當少見…

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▲記住奸商的樣子!然後小心選擇對話…

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1.  Tristan (發表於 2010年2月28日 02:42)
慢跑是因为你机器不行,可能是配置原因也可能是少什么工具。
总之不要误导大家,这个游戏比NW2还是要牛逼许多的。
以上个人观点
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2.  許駿仁 (發表於 2010年10月14日 01:27)
跑得不順是因為你的顯卡太吃力或是螢幕反應速度慢所以有殘影才覺得漫

nv8500gt就會出現[漫跑]的情形
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3.  Dr. 囧 (發表於 2010年10月15日 11:58)
那遊戲之所以看起來像慢跑,是因為他遊戲跑步模組做的不好
移動上很快,但樣子看起來很慢

至於內容上我不否認這遊戲很有深度
感謝各位的批評與指教
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4.  許駿仁 (發表於 2010年11月22日 20:15)
....最近對網路遊戲失望.. 就好好玩單機遊戲八..只不過沒中文化的遊戲就很難上手了 = =

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