【爆八卦專欄】【Dr.囧's評論】德軍總部:黑曜陰謀

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在那個安裝一套遊戲需要拿出一副跟撲克牌一樣多碟片的年代,相信骨灰級的玩家一定聽過《德軍總部》這個遊戲。《德軍總部》以「類3D第一人稱」的遊戲方式,加上經典的紅磚牆大迷宮,在當時掀起一陣熱潮。17年過去了,雖然博士的頂上猶如燃燒殆盡的原野,但消滅德軍的野心還沒熄滅!他們祕密研究的怪物正在暗處獰笑...奮起吧!自由鬥士們!讓我們摧毀德軍總部,找回失落的青春與毛囊吧!

 

製作/發行 Raven Software & Id Software/松崗科技
遊戲類型 第一人稱射擊
發售日期 2009年8月22日
官方網站 http://www.wolfenstein.com/home
遊戲平台 PC
語言版本 英文
遊戲價格 NTD1280
玩家人數 多人

收集才是重點!

《德軍總部:黑曜陰謀》(Wolfenstein)的場景設定在Isenstadt,一個虛構且殘破的德國小鎮。玩家必須以這個小鎮為出發點,進行偵察、救援,進而發現德軍在該區活動的主要目的。

以任務而言,除了隨劇情推進的故事線之外,玩家還可以藉由地圖尋找可以接洽任務的NPC,雖然支線任務並不多(不過在二戰時期這種戰火瀰漫的地帶,要是有一堆給予任務的「活老百姓」也很奇怪吧?)不過博士覺得這設計讓本作在自由度上大幅提高。

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▲搜索文件是獲得特殊情報的唯一途徑!

另外,在遊戲中有許多道具要收集,例如特別資訊(Information)、錢、祕典(Tomb)等,收集特別資訊可以看到許多情報,某些特別資訊是武器的改造圖,要取得才能改造武器;祕典則與屍幕(Veil)的強化有密不可分的關係;至於錢,誰不愛錢啊?雖然高中時期帥氣的瀏海,是用錢也買不回來的,但錢還是很重要的遊戲物品。由於加入道具收集的要素,除了讓它告別前作一路「殺很大!殺不用錢!」的枯燥流程外,也讓遊戲的耐玩度增添不少!

哎呀呀…轉得我好暈啊…

本作採用的是知名遊戲《毀滅戰士3》所使用的ID Tech 4繪圖引擎。《Doom》系列向來強調「小視野的快速移動」,對眼睛的負擔相當大,也因而容易造成暈眩,因此本作在開發時對該引擎做了相當大幅度的修正與強化,也因此改善了容易暈眩的問題。博士記得當年在玩《重返德軍總部》時,只要玩5分鐘就一整天不舒服,因此在還沒拿到遊戲前,對本作是抱持「既期待又怕暈到死」的心態;事實證明,本作在引擎上的確有修正,讓博士從「5分鐘就暈眩」,成長到「20分鐘就去馬桶吐」,也讓博士深切「囧」出一個道理:「小腦若不好,FPS是黑白的!」

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▲古董也是可以拿來換錢的!

充滿力量的勳章

本作最特別的部分就是加入了歷代從未出現的「屍幕系統」,它是一個隨劇情取得的古代勳章所擁有的特殊能力,一開始只有進入屍幕、發現隱密通道、察看敵人弱點等。隨著劇情推進,玩家還會拿到3個「插卡式」水晶來幫勳章升級,系統也會多出:護盾、子彈強化與時間暫停等3種功能。

勳章的每種功能都可以憑著收集到的祕典跟錢來強化,例如讓屍幕計量表提高、能量回復速度加快等,擴充性相當高,而且遊戲中有許多地方需要能力強化才能繼續進行遊戲,兼具實用性及強大能力。能把區區一枚勳章掰到這種程度,不愧是古今中外第一神器,就算是戴在胸前也能笑著隱藏殺機,連折凳也要俯首稱臣…

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▲亂打Geist就會變紅衝過來炸你!

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