【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】槍手主要技能


 

反彈

 

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反彈是弩專用的技能,計算方式跟裝填有點類似,都是計算反彈的修正值以後,再依據反彈速度值來看反彈的時間。只不過反彈是子彈發射完就會產生,這時如果被魔物看上而衝刺過來,那麼有可能無法防禦,因此最為重要。

    1. 減輕反彈對於輕弩來說效果較低,不過在發射狀態彈及擴散彈等反彈較高的子彈時,仍然有不小的幫助,也建議大部分的弩裝都要考慮這個技能。並且反彈的效果分成小(0.87秒)、中(1.87秒)、大(2.4秒),比起裝填的差異更大,因此盡可能的將裝填速度降低,可以達到不錯的效益。

 

    1. 如果反彈動作大的話,射擊之後還會後退,增加與魔物之間的距離,降低子彈的傷害,必須要花時間重新調整位置,相當不利。

 

    1. 未來開放有超速射功能的剛種輕弩後,由於超速射會帶來相當大的反彈,因此這個技能就更加的重要。由於台版尚未能製作剛種武器的關係,詳細的計算方式未來有機會再介紹。



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連射


必要度:☆☆☆☆☆

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雖然弓跟弩都能發揮「連射」的效果,但兩者並不相同。弓是縮短集氣時間,弩則是不必裝填。

 

    1. 雖然感覺上不必裝填就省去了裝填的時間,但其實會跟反彈技能相牴觸。如果反彈跟連射同時存在時,反彈技能會完全無效,反而增加了反彈時間,因此一般的弩裝都避免有這個技能,反之如果有連射技能的話,幾乎等於宣告這是給弓專用的裝備。

 

    1. 除了反彈技能以外,連射也跟弩上面的「速射」機能會相牴觸。例如薔薇獵人能速射LV2的通常彈及火焰彈,身上即使有「連射」技能,發射這些子彈同樣還是得進行裝填,並且即便身上有減輕反彈,仍然無法得到減輕反彈的效果。

 

    1. 如果只是要發射反彈速度較小的子彈,例如LV2通常彈,用連射技能的確能省去掉填彈的煩惱,但如果是射擊擴散彈或狀態彈的話,不僅要忍受相當長的反彈時間,反彈動作還會讓玩家後退,相當不方便。

 

    1. 面對老山龍這種會長距離直線移動的魔物時,也能利用反彈效果來邊射擊邊隨著牠的步調移動,只是現階段只有對老山龍有效而已。

 

    1. 對弓來說,本來就沒有反動,因此這個技能的效果就非常重要。縮短集氣的時間不僅可以較快速的射出3、4段蓄氣的箭矢,也能因此降低耐力的消耗,特別是在開「餓狼」時更為重要。



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