【楓之谷】【聯軍進擊】冰雷法新版一到四轉技能評析(2012.04.11)

 

四轉技能(冰雷)

閃電連擊

技能實用度

★★★★★

改版分析

閃電連擊攻擊力從原本214%*4,強化成200%*6。

新版用法

閃電連擊是四轉冰雷大魔導士最強的打王技能,同時也是最佳練等技,這次聯軍改版,強化幅度很大,原本只有214%*4,增強為200%*6,而且也保留了原本90%暈怪4秒的機率。不只打王非常好用,平常練等無論打什麼屬性的怪物,都因為暈怪效果而非常省水,加上閃電連擊打中怪物後,往後延伸連擊後面怪物的攻擊方式,一次可以攻擊很多隻怪物,清怪的能力真的是一把罩!

除此之外,閃電連擊附加的25%爆擊率,搭配三轉新技能魔法暴擊,可以讓閃電連擊的爆擊率提高到60%,除了龍魔導士之外,全系列法師單體輸出最強的就冰雷大魔導士莫屬了!

【楓之谷】【聯軍進擊】冰雷法新版一到四轉技能評析(2012.04.11)
▲閃電連擊可將閃電延長連鎖到遠處,甚至可造成像圖中那麼誇張的攻擊角度喔!

崩潰之星

技能實用度

★★★★★

改版分析

崩潰之星從原本攻擊力450%*4,加強為340%*6,冷卻時間維持5秒。

新版用法

崩潰之星被定義為輔助輸出技能,雖然攻擊力勝過閃電連擊,但因為有冷卻時間5秒的設定,所以無法當成主攻技。使用崩潰之星後,將前方的怪物都拉到玩家面前,功能很類似煉獄巫師的黑色鎖鏈,平常打小怪直接秒殺比較快,但如果像是怪物公園這種血多的怪物,就可以利用崩潰之星來集中怪物,再使用閃電連擊來攻擊,可以提高衝等的效率。

原本攻擊力高的法師,崩潰之星可以打出四個100萬-1的數字,這次改版後,崩潰之星從四段攻擊改成六段攻擊,單下整體威力提高了240%,也讓高表攻的玩家可以突破攻擊上限,加上崩潰之星有40%無視防禦,以及15秒持續傷害135%的效果,打王時每5秒使用一次崩潰之星,除了數字非常漂亮外,還能有效加快打王的速度。

【楓之谷】【聯軍進擊】冰雷法新版一到四轉技能評析(2012.04.11)
▲超巨大的藍色鎖鏈,可以將怪物拉到玩家面前冰凍。

暴風雪

技能實用度

★★★

改版分析

暴風雪攻擊力從原本1600%,改成850%*2,技能點滿的冷卻時間維持30秒。

新版用法

改版前的暴風雪,威力雖然強,但也因為高達1600%的威力,對裝備不錯的玩家來說,要達到100萬-1的頂傷限制不算太難,所以這個技能的總傷害很容易被限制住。

改版後,不僅提高了暴風雪的威力,還將一段攻擊拆成兩段攻擊,總傷害不容易被攻擊上限所侷限,算是這次改版的優勢之一。此外,暴風雪施展之後,會有10秒鐘的持續傷害,如果打類似殘暴炎魔的八手,或是怪物公園高HP怪物的情況,暴風雪的實用度將會提高,不過也因為保有30秒冷卻時間的設定,所以無法成為練等主攻技,只能當作每30秒爆發一次的輔助技。

【楓之谷】【聯軍進擊】冰雷法新版一到四轉技能評析(2012.04.11)
▲暴風雪的特效看起來非常強悍,範圍幾乎是整個畫面。

召喚冰魔

技能實用度

★★★★★

改版分析

召喚冰魔攻擊力從330%,強化成380%。

新版用法

召喚出來的冰魔可以主動幫玩家攻擊三隻怪物,並附加3秒冰凍的效果,是隻控場好用的召喚獸,改版後提高50%攻擊力,攻擊輸出自然提高。當玩家被怪物擊暈時,冰魔並不會受到影響,還是會持續幫玩家進行攻擊,唯一的缺點是攻擊的頻率不夠高。

此外,原本召喚冰魔所附贈的被動效果也有保留下來,也就是增加玩家40%所有屬性的耐性,打王時更不容易被施放異常狀態,如此一來,即便挑戰會施放各種狀態的BOSS,法師們也能比以往更輕鬆應對了。

【楓之谷】【聯軍進擊】冰雷法新版一到四轉技能評析(2012.04.11)
▲除了可以提高玩家抵抗力,召喚出來的冰魔也可以攻擊怪物。

核爆術

技能實用度

★★★★★

改版分析

核爆術從攻擊力290%*5,增強為330%*5。

新版用法

核爆術在冰雷大魔導士四轉的技能中,屬於很容易被遺忘的技能,比起實用的閃電連擊,核爆術的威力雖然強悍,但必須集氣才能使用的設定,實在讓許多玩家望而卻步。

此次改版,大幅增強攻擊力,加上核爆術也有90%機率冰怪5秒的功能,最高攻擊數量也高達10隻,遇到怪物爆走的時候,很適合拿出來使用。可惜核爆術的地位還是很模糊,無法成為四轉主流的技能,只能期待哪天可以取消集氣設定,核爆術才有辦理從谷底翻身吧!

【楓之谷】【聯軍進擊】冰雷法新版一到四轉技能評析(2012.04.11)
▲藍色的核爆術是冰雷法專有的特效,有冰凍怪物的附加效果。

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