【魔獸世界】5.4爆料!鬼蟹再度造訪台北暢談《魔獸世界》設計理念

虛擬伺服器

Q:來介紹一下虛擬伺服器的功能吧?

A:基本上類似於跨伺服器的概念相同,這樣可以讓各伺服器的經濟可以交流,包含組公會、競技場,但和合併伺服器不同的是,玩家依然保有原來伺服器的名稱。

Q:那玩家可以選擇到哪個虛擬伺服器嗎?

A:這和跨伺服器組隊不同的是,一旦官方選擇好幾個伺服器成為一個虛擬伺服器之後,就不會再做變動了,這樣也確保玩家的跨伺服器公會不會因此出現各種狀況。

Q:所以這是類似群組伺服器的概念嗎?

A:我覺得比較好的解釋是永久跨伺服器組隊的概念。也就是虛擬的合併。

Q:所以我們可以說是很多個伺服器合併,但是只是玩家還是保有原來伺服器的名稱?

A:是可以這麼說。因為我們發現有些玩家離開一陣子後,可能公會解散了,或是伺服器合併了,變成玩家找不到自己的角色到底在哪裡,這可以解決一些實質上合併的問題。

Q:會考慮虛擬伺服器的設置是因為玩家人數下降的關係?

A:這是其中一個原因,還有一個原因是就是伺服器內常常會有大者橫大,小者越小的狀況,比如很多人會想跳往人多的伺服器,或是PVP的關係導致換伺服器,我們也希望透過這個方式來減少玩家跳伺服器的頻率。

【魔獸世界】5.4爆料!鬼蟹再度造訪台北暢談《魔獸世界》設計理念

▲技術總監Marco Koegler為我們解釋了虛擬伺服器的概念。

其他問題

Q:魔獸世界未來會朝免費方向來走嗎?

A:我們目前沒有明顯的立場要轉向這個模式,而且我們的商業模式也運轉的很好,所以暫時沒有這個打算。 

Q:或許玩家已經對於目前的副本厭倦而離開,對於玩家流失有沒有什麼因應之道?

A:之所以會有這麼多的副本難度種類,因為要因應各種玩家的需求才會這樣設計,魔獸也因此被自己害到,由於魔獸的時間已經相當久,因此無論老手回鍋或是新手加入都會有非常高的門檻和很多的進度要追,關於這一點我們會在今年的BlizzCon有具體的對策。

Q:到目前已經把魔獸3之前出現的英雄都殺的差不多了,像是阿薩斯和伊力丹,那麼之後會有規劃來製作新的英雄或魔王嗎,像是黑龍王子或是安度因?

A:其實我們已經有創造一些新角色,像是這次的卡爾洛斯,就是魔獸3中完全沒有的劇情,因此對於這兩個角色或許我們之後還會有安排,但是黑龍王子才3歲(笑),所以還需要一點時間吧。

Q:那你們還記得圖拉楊和艾蘭迪雅嗎?

A:我們沒忘記啦(笑),故事只是還沒走到那邊,而且像是雷克薩、希瓦娜斯等等在5.4都還沒有動作,但之後是會有的,所以敬請期待囉!

Q:所以今年BlizzCon會有6.0嗎?

A:我只能透露今年的BlizzCon會很有看頭,所以敬請期待囉!

【魔獸世界】5.4爆料!鬼蟹再度造訪台北暢談《魔獸世界》設計理念
▲鬼蟹也透露5.4將加入芒果冰的食譜喔!

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