2011.01.07 08:11

小編不怕苦,3D Vision 玩到飽日記

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相容性清單哪裡找?

如果你想確定自己玩的遊戲有沒有在3D Vision相容性清單中,建議是直接Google搜尋,或是到,不過官網清單似乎比較少更新,在NVIDIA 3D Vision驅動程式介面中,也會包含一份立體3D相容性列表。隨這驅動程式改版,這份相容性清單也會有小幅調整,算是比較即時而且可靠的清單。有些遊戲可能不被建議開啟,有些還未列入,但也有些看起來相當完美,畫面沒話說

▲灌NVIDIA驅動程式就會有這個清單可以查,資訊也比較新

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一路玩下來,3D也跟著一路暈。可惜3D眼鏡底下的世界難以呈現,很多狀況遇到,都只能透過文字記述,比較明顯的一點是,3D Vision除了眼鏡底下的亮度會相對暗很多,成像之後的畫面張數也會有不同程度的降低。使用DirectX 9的遊戲或許仍能流暢進行,並且將解析度與特效開到最大,但較新的DirectX 10/11,就建議把解析度調低。

筆者用來體驗遊戲的主機就是ET2400XVT,顯示晶片採用的是擁有1.5G顯示記憶體的GTX 460M,規格來說已經不差,但就算是這樣的規格,進行刺客教條II的時候還是要斟酌特效的開啟與關閉,解析度也不敢開上螢幕原本的解析度1920x1080像素,而是降至1600x900,以取得流暢的遊戲品質,其他遊戲大多也需要如此。

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▲打電動也要維持正常作息,編輯部關心您。

儘管不夠完美,但在3D遊戲應用的領域上,NVIDIA的腳步終究是現階段比較領先的。硬體已經有做到3D成像的水準,但軟體方面恐怕還是需要多費心思。在驅動的相容度跟遊戲優化上算是NVIDIA傳統強項,但好玩的遊戲也需要遊戲公司願意加強修改優化。但有時不免在想,科技始終為了人類的慾望而前進,曾幾何時玩家已經愈來愈無法滿足於單調而有趣的8位元遊戲,而演變到追逐至高視聽享受的境界。遊戲的畫面愈來愈華麗逼真,但遊戲的內容是否與畫面一樣精美,大概又是另一個大哉問了。

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