Steam 上賣最好的 1000 個遊戲是什麼?官方不小心洩漏了答案

Steam 上賣最好的 1000 個遊戲是什麼?官方不小心洩漏了答案

Steam 做為全世界最大的電子遊戲商城,其各項數據與資料一直以來都很有參考性;但是,無論是透過 API 撈資料,或者是參考官方給出的數字,我們始終無法得知一款遊戲玩家數量的精確數字。

但就在幾天前,Steam Spy 的創始人 Sergey Galyonkin,無意間發現了一個存在於 Steam API 中的漏洞,並趁著該漏洞被修補前導出了一批龐大且「極為精確」的 Steam 個別遊戲玩家數量資料,這使得大眾第一次能看見 Steam 每款遊戲的真實玩家人數。

Steam 上賣最好的 1000 個遊戲是什麼?官方不小心洩漏了答案

Sergey Galyonkin 所導出的數據,與 Steam 幾天前公布的「2018 年到目前為止最暢銷遊戲榜」雖然有異曲同工之妙,但意義卻完全不同。由於 Sergey Galyonkin 是直接從各個遊戲的商店 API 中直接取得資料,所以數據可說是非常準確,甚至可以當作市場行銷的參考。

只不過,因為 Steam 在幾天前修補了漏洞,所以這份清單只包含到 7 月 1 日的資料;而隨著遊戲持續在架上銷售,這個排行榜將會越來越不準確,更無法持續進行更新。

Steam Spy 上的資料雖然也是來自 Steam 商店的 API,但只能推算出大致上的玩家數量,無法得知精確人數。

雖然這份資料的參考價值雖然會隨著時間過去而越來越低,但除了滿足粉絲的好奇心外,這類數據其實有助於提高大眾對 PC 遊戲市場形態的理解。

對於其他娛樂行業來說,其實都有精確的方式可以獲得類似的報告,例如電影票房或收視率調查;但對於整個遊戲行業而言,Steam 的獨大也導致了銷售數字與玩家數量令人沮喪的不透明。

以電影產業為例,票房數據公開透明,網路上隨時都有資料能查。

但要特別注意的是,由於 Sergey Galyonkin 利用遊戲成就的達成百分比,過濾出至少實際玩過遊戲一次的玩家總數,所以未提供成就的遊戲,例如 DOTA 2,還有那些買了遊戲卻沒玩的人,就無法被統計在此排行榜當中。

以下列出前二十名供讀者參考,完整清單請上 Ars Technica 網站查詢,或者下載這份 CSV 檔

Steam 上賣最好的 1000 個遊戲是什麼?官方不小心洩漏了答案

新聞來源:PC GamerArs Technica

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