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NVIDIA 今天宣佈與 Oculus、Valve、AMD 以及微軟共同主導的新產業聯盟釋出 VirtualLink 規格,這項開放式業界標準讓次世代 VR 頭盔只需透過一個高頻寬 USB Type-C 接頭,便能連結 PC 與其他裝置,解決以往得使用許多連接線與接頭的問題。
這項全新的連接規格是 USB-C 的一種替代模式,可以簡化並加速 VR 設定,以排除各界採用 VR 時所遭遇的許多難題。同時,
為徹底發揮次世代 VR 應有的表現,未來的新頭盔除了需要提供更高的顯示解析度,
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不同於其他替代的連接標準,VirtualLink 是專為 VR 量身打造的規格,其將傳輸時所需的延遲與頻寬需求進行優化,
來自 VR 產業的各界領導廠商亦發表對於新標準的期待。NVIDIA 遊戲與虛擬實境部門總經理 Jason Paul 表示:「若要模擬出身歷其境的感受,
Oculus Rift 產品主管 Nate Mitchell 表示:「我們致力於讓每個人都能輕鬆入手 VR 產品,而統一後的連接頭則扮演相當重要的角色,
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Valve 的 Pierre-Loup Griffais 表示:「我們期望這項合作能增進使用者體驗,
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