Google Play 十年成就回顧,新增 App Bundle 功能讓開發者縮小應用程式容量 Google 今日在台灣舉辦 Google Play 聚會,除了回顧一下過去一年來的成長之外,也介紹了新增加的 Google Play Instant 以及 Android App Bundle 兩項功能,讓使用者可以提前測試感興趣的應用程式,也讓開發者可以打造容量更小的應用程式以適用在不同的行動裝置上。

Google Play 從十年前開始發展至今全球已經累積有超過 20 億台活躍的 Android 裝置,光去最近的一年(2017.5 至 2018.5),Google Play 上遊戲和應用程式累積下載就將近一千億次,且曾下載過至少一款遊戲的 Android 使用者人數也增加一倍多,其中,有 40% 的成長來自巴西、印度、印尼、墨西哥等新興市場。

台灣目前仍是 Google Play 全球前五大市場,跟去最新的消費者洞察報告顯示台灣的行動使用量仍持續成長,92% 的台灣使用者比起透過桌機或筆電上網,更常透過智慧型手機上網。同時,報告裡也顯示台灣消費者特別喜歡玩手遊,有 33% 的台灣人每周至少會玩一次手機遊戲,超過韓國的 24%、日本的 19%、美國的 17%,僅次於越南的 36%。

雖說台灣的手遊市場龐大,但台灣的開發者在應用程式開發上資源有限,資策會調查大多數的台灣科發者是透過自學來增加開發技能,不過全球開發者則擁有更多來自學校、雇主或是產業的培訓資源,因此 Google 致力於提供台灣開發者更多資源協助,包含提供完整的在地化開發資源,例如 Google Play Console、線上說明等功能正體中文化,也打造了 Google Play MIT 開發者網站,利用一站式的平台持續幫台灣開發者和使用者更新技術、政策、產品消息,Google Play 上也設有台灣製造專區,讓更多台灣的優秀作品有機會得到不同國家的消費者青睞。

另外,Google 去年推出了 Google Play Instant 測試版,讓部分使用者可以不用下載程式直接點選立即試用來體驗應用程式功能,今年 Google I/O 則進一步開放這項功能給所有開發者,讓開發者設計的 app 更有機會讓使用者試用、試玩,進而帶動整體下載量。

在今年的 Google I/O 上 Google 推出了 App Bundle 功能,這套新的 app 發布格式包含了各種螢幕裝置大小、硬體架構、所有語言等,也可以讓使用者透過比較小的應用程式容量來發布 app,讓使用者體驗更好。另外,當開發者過 Google Play 開發人員控制台上架 app 時,新的動態傳遞功能(Dynamic Delivery)可以只從 App Bundle 裡提供特定裝置所需要的代碼和資源,降低使用的行動頻寬和裝置空間,解決以前安裝 app 檔案很大的問題。

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