大作遊戲玩膩了?懷舊小品遊戲,紓壓又有趣!- 遊戲商城讓重溫童年更簡單

精選10款懷舊遊戲推薦:從模擬經營到賽車競速應有盡有!

前面介紹了三個能夠取得經典懷舊遊戲的數位遊戲平台,但是最重要的內容依然還是遊戲本身。緊接著,筆者挑選了十一款許多人都曾玩過,並且可以在這三個平台中取得的懷舊遊戲,以此做為代表進行介紹。值得一提的是,由於經典、好玩的老遊戲實在太多,本次挑選的十一款遊戲,皆以「輕鬆、小品」為主要訴求,讓玩家可以在玩膩了3A大作之後,能夠透過小遊戲進行身心上的調劑。換句話說,即便玩家們可以在 Steam 上取得《新仙劍奇俠傳》,Origin 上取得《模擬城市2000》,但因為這些遊戲的規模與製作都較為宏大,所以很可惜的無法列名於本次的精選遊戲清單之中。

《杏林也瘋狂》:醫院的負責人是個騙子!

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在動作類遊戲發展起來之前,經營類遊戲一向是玩家的最愛,尤其在懷舊遊戲的領域,如《杏林也瘋狂》這種類經典的遊戲,直到現在玩家仍是愛不釋手。《杏林也瘋狂》由紅極一時的牛蛙工作室所製作,最初版本於1997年發表於 PC 平台,而後也登陸初代 PlayStation。本遊戲以「醫院經營」的元素為主軸,玩家需要扮演醫院的負責人,建立及營運一間醫院,整體遊戲玩法看似很簡單,卻是處處充滿玄機,有趣幽默的文字與對話,總會讓人不禁莞爾一笑。雖然《杏林也瘋狂》沒有官方續作,但後代卻誕生了許多擁有相似精神的作品,確實是為一代經典。

《杏林也瘋狂》(Theme Hospital)
■ 首發日期:1997年2月4日
■ 首發平台:PC
■ 上架商店:Origin、GOG
■ 遊戲售價:新台幣155元

牛蛙工作室的古怪幽默

牛蛙工作室所出產的遊戲,絕大部分的點子在旁人看來都是極度瘋狂的。例如在《杏林也瘋狂》誕生之前,沒有人想得到經營醫院居然也可以成為一款遊戲。與正經、嚴肅的真實醫院不同,牛蛙工作室在《杏林也瘋狂》塞進了許多誇張、嘲諷的事件及文字對白;本遊戲最著名的彩蛋,莫過於當玩家利用秘技增加遊戲資金時,醫院的廣播會出現「醫院的負責人是個騙子!」;或是讓病人等待過久所出現的「請病人不要死在走廊上」等,都為玩家所津津樂道。

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雖是小品但很有內涵

玩家在《杏林也瘋狂》中,需要建立診間、聘用醫生、研發治療技術,並且掌握好資金的運用,照顧好員工及病人的身心狀態,一系列從宏觀的整體規劃到微觀細部抉擇,都讓《杏林也瘋狂》的可玩性、耐玩性大大提升,網路上亦有許多專門攻略,幫助玩家營運一家優良醫院。

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《上帝也瘋狂:開天闢地》:帶著信徒征服世界

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同樣由牛蛙工作室開發的遊戲作品《上帝也瘋狂》,並非是款經營類遊戲,而是款角色扮演策略遊戲,尤其系列第三作《上帝也瘋狂:開天闢地》,更被許多玩家認為是集大成之作。成熟的遊戲系統、多人連線對戰功能與豐富的遊戲內容,都讓玩家體會到與前兩作不同的《上帝也瘋狂》。在遊戲中,玩家將扮演一名女性薩滿,透過神力與追隨者們共同嘗試征服全宇宙25個星球,最後成為萬能的天神。《上帝也瘋狂》運用3D視角進行遊戲,在當時讓玩家十分驚豔,雖然用現在的眼光來看,本遊戲不如《星海爭霸》那樣刺激,但獨特的玩法還是相當吸引人。

《上帝也瘋狂:開天闢地》(Populous:The Beginning
■ 首發日期:1998年11月30日
■ 首發平台:Windows
■ 上架商店:Origin、GOG
■ 遊戲售價:新台幣155元

信徒、職業與建築

《上帝也瘋狂:開天闢地》的遊戲主軸為帶領信徒於各個星球上攻打不同部落,整體遊戲方式雖有即時戰略遊戲的影子,但許多細節與邏輯卻不太相同。遊戲中,玩家可以訓練信徒成為負責攻擊的武士、執行戰術的間諜、招降敵人的傳教士等,為信徒賦予職業,藉此組織各式各樣的隊伍進行戰爭。勇士是遊戲中的建築工兼人口來源,而建築除了可以讓信徒轉職外,有些則具有增加人口上限、防禦週遭地區等功能。

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薩滿的神力影響勝負

《上帝也瘋狂:開天闢地》並不是一款純粹的組織軍隊進行戰爭的遊戲,遊戲的薩滿,也就是玩家扮演的角色本身,具有非常重要的地位,即是利用神力來左右戰局。要獲得不同的神力技能,玩家必須要膜拜地圖上圖騰柱或方尖塔,接著才能學習到法術。除此之外,一些環境物件如石像頭、知識庫等等,都可以為信徒們獲得不一樣的正面效果。

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《地城守護者》:大魔王也要保衛家園

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牛蛙工作室佳作輩出,評價和口碑最高的一款遊戲,莫過於1997年誕生的《地城守護者》。從電子遊戲推出的那一刻起,勇者打贏魔王的故事,始終是不敗的王道,但牛蛙工作室的邏輯就是與常人不同,用魔王的角度來述說一個不同的故事。在遊戲中,玩家必須於地下城裡設立各式各樣的機關,飼養僕從進行勞動,擴展地下城規模並擊敗來犯的怪物與「英雄」,避免財寶遭到掠奪。《地城守護者》不僅概念發想相當有趣,其中也用上了牛蛙工作室最愛的黑色幽默,例如呼巴掌增加小惡魔工作速度等,豐富的遊戲性也讓遊戲成了一代經典。

《地城守護者》(Dungeon Keeper
■ 首發日期:1997年6月26日
■ 首發平台:PC
■ 上架商店:Origin、GOG
■ 遊戲售價:新台幣155元

並不是款塔防遊戲

《地城守護者》融合了即時戰略與經營模擬元素,雖然與塔防遊戲相同,都是在敵軍來犯的道路上,設立關卡和陷阱,阻擋「地城之心」遭到攻擊。但是,由於玩家可以操控小惡魔開拓地城,甚至創造出房間進行建築物設置,例如怪物巢穴和金庫等,擁有各種不同功能,所以《地城守護者》其實更偏好讓玩家自由發揮想像力,打造出自己想像中的完美地城。

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關卡挑戰摧毀世界

《地城守護者》的單人遊戲模式中擁有二十個地區,每個地區都是單獨的一個關卡,這使得本遊戲的目標不是只有純粹的守衛地城,主動進攻消滅這些地方的英雄或是其他佔領者,成為了通關的主要方式。《地城守護者》前衛的邏輯和玩法,為後續遊戲如《地城守護者2》、《Dungeons》等奠下基礎。值得一提的是,EA 在2013推出了《地城守護者》的免費手機版,並在雙平台進行上架。

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《重裝武力》:山姆大叔打爆外星怪物

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西元2000年,《絕對武力》系列誕生,第一人稱射擊遊戲(FPS)開始成為玩家的新寵兒,就在此時,一套主打開放世界射擊的遊戲作品誕生,這就是怪物長得極度討打,而遊戲開發商也希望玩家體驗射擊爽快感的《重裝武力》。《重裝武力》的主角 Sam 為了拯救地球,選擇踏上旅途決心打敗企圖毀滅人類的外星人。看似平淡無奇的劇情背後,卻隱藏著開發商 Croteam 充滿創意的思維。《重裝武力》直到今日都還持續推出續作,甚至還有一二代的重製版,無論哪款作品都可以帶給玩家最爽快的射擊體驗。

《重裝武力》(Serious Sam: The First Encounter)
■ 首發日期:2001年3月21日
■ 首發平台:Windows
■ 上架商店:GOG、Steam
■ 遊戲售價:新台幣278元

看到敵人射就對了

在《重裝武力》當中,玩家不需要去思考對付敵人的戰術,更不用透過鍵盤操作,意圖展現出高超的身法,唯一要做的事情只有拿起武器,對著敵人瘋狂攻擊。由於遊戲中的怪物會如潮水般湧來,不趁早解決掉只會讓自己受到傷害,所以也沒有太多機會能夠節省子彈,越快打爆敵人就能越早朝下個目標移動。遊戲中的地圖場景非常廣大,玩家必須眼觀四面、耳聽八方,才能避免遭到偷襲。

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武器和外星人都很多樣

身為一款就是讓玩家射得高興、射得爽快的割草遊戲,Sam 大叔身上的可以攜帶的武器非常多樣,舉凡散彈槍、機槍,甚至是近戰武器的小刀、造成重傷害的火箭砲,遊戲中可以說是應有盡有。地圖上偶爾也會發現補血包、裝甲包等道具,稍微留心就能增加自己的生存機率。至於玩家所面對的外星人不僅長得奇形怪狀,攻擊方式也是各有不同,雖然遊戲本身元素只有射擊,但打爆敵人的感覺卻是非常紓壓且暢快。

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《光速兔崽子2》:兔子不僅會拿槍還跑很快

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橫向捲軸清版通關遊戲《光速兔崽子》首發於1994年,初代以童話故事「龜兔賽跑」事件發生的3000年後為舞台,玩家將操作主角兔子 Jazz 和他的光線槍「LFG-2000」,對付邪惡的烏龜老大 Devan Shell,藉此拯救公主 Eva Earlong 及他們所居住的星球 Carrotus。有趣的背景設定讓《光速兔崽子》很快受到玩家喜愛,四年後推出的續作《光速兔崽子2》,更加入了 Jazz 的弟弟Spaz做為可玩角色,並且支援雙人同時遊玩,大大提升了遊戲的可玩度。整體而言,《光速兔崽子》的玩法與《音速小子》類似,但因為加入了光線槍攻擊,所以破壞物件與擊敗敵人形成了最大特點。……本套遊戲雖是小品性質,但卻有相當的挑戰難度,更會讓人一玩再玩。

《光速兔崽子2》(Jazz Jackrabbit 2)
■ 首發日期:1998年5月7日
■ 首發平台:PC
■ 上架商店:GOG
■ 遊戲售價:9.99美金

操作系小品遊戲

雖然說橫版清關的玩法在懷舊遊戲的領域中不算稀少,甚至可以說是主流,但《光速兔崽子2》做為一款在 PC 上推出的動作類遊戲,自然還是有它的獨到之處。比方說,玩家所操作的兔子 Jazz 必須善用地圖上的各項物件,才可以加速跳到更遠、更高的地方;而主角手中光線槍除了拿來攻擊敵人外,也是破壞地圖物件的主要手段;與物件的互動不僅有利於通關遊戲,更可以因此找到隱藏的彩蛋。

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多人連線和角色能力

與前代遊戲最大的差異,就是《光速兔崽子2》加入了另外兩個可操作角色,分別是弟弟 Spaz 及資料片中妹妹 Lori;三個角色不僅是外型有別,能力也是各有特色,例如 Spaz 可以使用二段跳,Jazz 可以在垂直方向跳得更高等,透過不同角色進行遊戲,玩家就必須規劃不同的通關方式。多人連線也讓《光速兔崽子2》在玩家間得到極高評價,由於具有合作通關、對戰、尋寶等多種模式,使得遊戲擁有高度可玩性。

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《越南大戰 3》:經典街機遊戲巔峰之作

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《越南大戰》系列作品許多人都玩過,即便沒有親身體驗過它的魅力,也都曾耳聞它的大名。《越南大戰》系列起初於街機上出現,而後因 SNK 公司跨足家用主機領域,所以本系列許多作品也都登陸了 SNK Neo Geo,《越南大戰 3》即是其中之一。對於老玩家來說,《越南大戰 3》不僅僅是 SNK 掛名出品的最後一部系列作,也是難度最高、畫面最精緻、音效最震撼的一款。許多《越南大戰》的經典遊戲元素,都在第三代中獲得傳承。在《越南大戰》的世界中,玩家不需要太多戰術性的思考,只管想盡辦法幹掉來襲的敵人,但 SNK 卻未簡單的規則加上了許多亮點,使得本作在可玩性和遊戲性,足以在歷史留名。《越南大戰》系列為其後許多類似玩法的遊戲,訂下了標準與規則;無論讀者過去是否曾接觸過本款作品,《越南大戰 3》都值得玩家透過數位遊戲商店購買、遊玩。

《越南大戰 3》(Metal Slug 3
■ 首發日期:2000年6月1日
■ 首發平台:街機、SNK Neo Geo
■ 上架商店:GOG、Steam
■ 遊戲售價:5.99美金

更創新的關卡設計

以往的橫向捲軸遊戲的場景都較為單調,但《越南大戰》系列作品卻時常顛覆玩家的想像;例如《越南大戰 3》中,不僅場景變換十分豐富,甚至加入了水下關卡、太空縱向關卡等設計,地形、景物也變得更加多元,使玩家在遊戲過程中不會感到無聊,而是持續在刺激的氛圍下殲滅敵人。遊戲中的載具也是《越南大戰 3》的特色之一,例如潛水艇、大象、鴕鳥等,它們會在不同關卡出現,代替原本只能走路的主角,各種載具的攻擊方式也有差異,使得玩家不再只有拿槍射擊,而是能用更有趣的方式擊殺敵軍。 

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連線對戰變得更簡單

身為街機遊戲霸主的《越南大戰 3》,以往在電子遊戲場中擁有的雙人對戰功能,移植到現代的PC後也得到了保留。由於通訊科技的發達發展,玩家現在可以透過網路,與全世界的《越南大戰 3》玩家共同通關遊戲,一起遊玩的對象不再是隔壁投幣的那個人,而是來自地球上任一個角落的網友。

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《雷電 III》:直向清版射擊遊戲的不敗王者

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如果說橫向捲軸清版遊戲的霸主是《越南大戰》,那直向捲軸清版遊戲的王者,肯定就是大名鼎鼎的《雷電》系列。跟《越南大戰》相同,《雷電》最初也是出現在街機作品上的遊戲,直到後來才移植到 PlayStation、Windows 等平台。本次介紹的《雷電 III》其實是本系列作品的第四作,不僅繼承先前出色的素質與玩法,也為玩家來更多元的場景、武器與敵人。筆者認為很可惜的是,目前老玩家公認最經典的《雷電 II》,並沒有推出官方 PC 移植版,但《雷電 III》絕對也是一款十分有水準的作品。

《雷電 III》(Raiden III Digital Edition
■ 首發日期:2005年3月31日
■ 遊戲平台:街機
■ 上架商店:GOG、Steam
■ 遊戲售價:9.99美金

飛行射擊百玩不膩

《雷電 III》的基本玩法十分簡單,玩家只需操作一台不斷發射子彈的飛機,藉由殲滅敵人與取得道具,進行機體攻擊力或防禦力的提升;在此同時,玩家必須閃避敵軍發射的子彈,並於關底面對BOSS戰,用高超的操作技巧成功通關。有人認為,《雷電》系列的規則雖然很簡單,關卡也不會因為重新挑戰而有所改變,但這不代表它是一款沒有挑戰性的遊戲。由於非常的吃重玩家的技術,《雷電 III》在小品紓壓之餘,也是款能夠鍛鍊自我心智的遊戲。 

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雙人對戰還附贈原聲帶

在 Steam 及 GOG 商店上架的《雷電 III》,其實並不僅僅是將遊戲從街機移植到 PC,開發商 Moss 與發行商 H2 Interactive 為了讓玩家能完整體驗到這款遊戲,保留了單一螢幕雙人合作模式,雖然不能用連線的方式達成有點可惜,但有雙人模式還是彌補了小小的缺憾。此外,線上商店所販售的《雷電 III》數位版,除了遊戲內容和多樣化的模式外,還附贈了多達36首歌曲的高音質遊戲原聲帶,即便只是買下來進行收藏也是十分具有價值。

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《夢幻蛋糕屋》:經營類遊戲最初的感動

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台灣國產遊戲曾經有過輝煌時代,《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》等豪華劇情大作,觸動了許許多多玩家的心。小品遊戲上,《大富翁4》、《虛擬人生》、《便利商店》等作品,都用其豐富的創意,讓玩家看到了台灣遊戲開發者的無窮潛力。《夢幻蛋糕屋》於2002推出,開發商為歡樂家庭資訊。本遊戲的類型為當時最流行的經營模擬,玩家將扮演歐式麵包屋的經營者,透過管理店內的大小事務,試圖將自己的店家經營得有聲有色。雖然規則簡單,但《夢幻蛋糕屋》就是有讓人一直玩下去的神奇魔力。

《夢幻蛋糕屋》(Bakery
■ 首發日期:2002年
■ 首發平台:PC
■ 上架商店:Steam
■ 遊戲售價:新台幣152元

角色扮演遊戲等級的劇情

《夢幻蛋糕屋》最讓人津津樂道的,莫過於遊戲中的劇情呈現。雖然形式上是老派的「頭像+對話框」,但開發商歡樂家庭精心打造的六萬字腳本,還是能夠使玩家樂在其中,並於經營蛋糕店之餘,細細品味開發者想要傳達的故事。遊戲畫面的精緻度也是《夢幻蛋糕屋》主打的另一個特色,雖然無法與當代的遊戲進行比較,但2.5D視角、精細的建模和畫風唯美的2D圖像,還是令人感動於國產遊戲當時的高水準。

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移植十分有誠意

重新上架 Steam 商店的《夢幻蛋糕屋》,不單單只是一次純粹的平台移植;由於當時的遊戲開發者劉昭毅先生的持續投入,《夢幻蛋糕屋》也擁有了當代遊戲的特色,例如支援了 Steam 的成就系統和卡片系統,滑鼠控制上也針對近代玩家的習慣進行調整;當遊戲遇到 Bug 時,玩家如果有進行反饋,開發商也會透過 Steam 進行更新,給玩家如遊戲剛推出般的服務體驗。《夢幻蛋糕屋》的特色風格,新舊玩家都值得嘗試看看。

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《瘋狂計程車》:閃開閃開!撞到不負責喔~

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說到在開放世界中進行競速的遊戲,你首先會想到什麼呢?是 Rockstar 大作的《俠盜獵車手》,還是 EA 的招牌《極速快感》呢?在西元1999年,由 SEGA 推所出的《瘋狂計程車》,可以算得上是此類遊戲的先驅。《瘋狂計程車》原先只發佈在街機上,但認識的人並不多,直在2000年移植到 SEGA 的家用主機 Dreamcast 後,這套遊戲才真正被玩家評為經典。在《瘋狂計程車》中,玩家需要扮演計程車駕駛,在城市中橫衝直撞,於時間規定內運送乘客以賺取金錢,規則雖然簡單但非常有趣。

《瘋狂計程車》(Crazy Taxi)
■ 首發日期:1999年
■ 首發平台:街機
■ 上架商店:Steam
■ 遊戲售價:新台幣228元

移植版有多種遊戲模式

就跟許多移植作品一樣,SEGA 同樣很有誠意的,客製化打造了數位版《瘋狂計程車》。不僅擁有街機及原始兩種主要遊戲模式,更有16款迷你遊戲可以遊玩,豐富度甚至比原始作品還要高。玩家在遊戲中基本上沒有任何限制,任何可以撞壞、打爆的東西,通通可以成為車程中累積的 Combo,唯一要在意的只有左上角的時間限制,就算繞遠路也記得要在時限內將客人送到指定地點,否則可是會 Game Over 的。

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有誠意的街機移植

整體來說《瘋狂計程車》的數位版移植品質和操作手感都很不錯,玩家在 Steam 上也都普遍給出了正面評價。唯一有點可惜的是,本作中的背景音樂似乎由於版權問題,遭到了 SEGA 方面的替換,沒有辦法完整回味童年稍嫌遺憾。即便如此,《瘋狂計程車》多樣的玩法和不管規則的舒壓感,還是讓人相當喜歡;若再加上從現在的眼光來看都不算太差的畫質和音樂,在玩膩了大作之餘,將《瘋狂計程車》當作一款紓壓小品,可以說是非常不錯。

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《中華一番客棧》:中國風國產經營模擬遊戲

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同樣來自歡樂家庭資訊的《中華一番客棧》,亦是許多人小時候的回憶。與《夢幻蛋糕屋》的走向不同,《中華一番客棧》採用中國風的經營模擬為主軸,以此開創了新的客群;雖然本遊戲在名稱上,有向日本漫畫作家小川悅司的作品《中華一番!》致敬的意味,但兩者間並沒有任何關係。《中華一番客棧》除了讓玩家體驗要經營旅店的樂趣之外,也有許多隨機事件會突然發生,例如客棧中突然冒出的丐幫幫主、京城格格等,玩家可以自由選擇是否滿足他們的需求,藉此取得貴重的報酬。

《中華一番客棧》(Chinese inn
■ 首發日期:1998年
■ 首發平台:PC
■ 上架商店:Steam
■ 遊戲售價:新台幣152元

每次遊玩都有不同感受

《中華一番客棧》雖然是非常早期的作品,但得力於亂數結構,每場遊戲其實都會有所不同,所以既沒有一定的通關邏輯,更能使玩家一玩再玩,都不會覺得煩膩。在玩家經營的客棧中,管理好員工是基本要求,研髮菜色也是重要工作;一旦能夠有所盈餘,甚至可以擴建客棧、佈置桌椅和裝潢,準備迎接更多客人,藉此取得更大的利潤。《中華一番客棧》是個非常正統的經營類遊戲,如果有玩另一款名作《夢幻西餐廳》的玩家,應該會十分喜歡這樣的遊戲風格。

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支援成就與雲端存檔

歡樂家庭資訊對於移植遊戲非常有心,《中華一番客棧》不僅能夠適用 Steam 的成就系統,甚至可以雲端存檔,畢竟對經營模擬類遊戲而言,要是存檔不見或毀損了,玩家的心血可是會毀於一旦。除此之外,《中華一番客棧》支援繁、簡、英、日四國遊戲語言,Windows 7以後的遊戲都能順暢遊玩,沒有相容性問題;遊戲的介面也進行了重新繪製和高畫質支援,即便是老遊戲仍然有現代水準,對於想懷舊的玩家來說更是非常感動。

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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