鍵盤、滑鼠市場算是科技界的「老產品」,長久以來都沒有太大的變動,各家廠商現在推動鍵鼠演化的動力,也大多是為了電競玩家而量身打造,所以市面上七彩奪目的 RGB 裝置,幾乎已經成了產品的標配。但在此之外,鍵盤方面仍有技術上的革新,例如近兩年出現的「光軸」逐漸成為實用選擇,而滑鼠部分則著重在低延遲、高 DPI 以及長效壽命上。
鍵盤反應速度達到新境界
光軸機械式鍵盤的誕生,可以說為電競玩家們提供了一個極大的優勢。在過去,無論是哪種機械軸都是使用金屬接點進行觸發,再怎麼快都會有些微的訊號延遲問題;但在光軸出現後,由於改為使用光線觸發,所以玩家一敲下按鍵,訊號就立即傳輸到電腦上,做出對應動作。以Razer的光軸旗艦產品Huntsman Elite為例,訊號傳遞延遲僅有2ms,觸發鍵程也僅有1.5mm,耐用性也高了一倍,這些都是光軸鍵盤才辦得到的特色。
滑鼠必須更精準、更耐用
廠商除了思考如何讓RGB燈光效果在滑鼠上看起來更顯眼、更漂亮之外,原本電競滑鼠強調的多顆可程式化按鍵,雖然絕大部分的廠商依然保留,但進一步提升滑鼠的精準度、靈敏度與耐用度,反倒成為現行的新趨勢。以GIGABYTE推出的AORUS M5為例,由於採用了Pixart 3389光學感應核心,所以靈敏度達到了驚人的16000 DPI,多家廠商採用的日系OMRON微動開關也因為其5,000萬次按壓以上的壽命,成為了許多玩家的偏好選擇。
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