《異塵餘生 76》要用大逃殺模式挽救市場,《毀滅戰士:永恆》11 月上市!

《異塵餘生 76》要用大逃殺模式挽救市場,《毀滅戰士:永恆》11 月上市!

Bethesda 於今年的 E3 發表會上,為玩家帶來了不少新內容。玩家期待已久的《毀滅戰士:永恆》終於確定了上市日期,而差點弄倒整家公司的《異塵餘生 76》,則要迎接上線至今最大的更新。

《異塵餘生 76》有大逃殺模式

雖然玩家始終不知道 Bethesda 真正的想法,但《異塵餘生 76》即將迎來被稱為「Nuclear Winter」的大逃殺模式,最多可讓 52 個核爆倖存者,再度自相殘殺,且會以 4 人一組的小隊方式進行。

目前還無法確認 Nuclear Winter 模式的詳細內容,只知道會融合縮圈、射擊與《異塵餘生 76》本來就有的建造要素(《要塞英雄...?》),但會選擇用大逃殺的方式來挽救玩家聲量,這大概也是 Bethesda 目前能想到最好的做法。

Nuclear Winter 將會於 6 月 10 日起,在所有平台開放一週的預覽體驗。

Wastelanders 秋季大型更新

包含正式版本的 Nuclear Winter 在內,今年秋季《異塵餘生 76》預計將換上被稱為「Wastelanders」的大型更新,且會免費推送給所有玩家。

根據 Bethesda 的說法,Wastelanders 除了更多的新武器和大逃殺模式外,最重要的是 NPC 擁有了自己的任務線,讓玩家可以親身參與--就像過去的《異塵餘生》系列。

未來《異塵餘生 76》的 NPC 將擁有「完整的對話樹」,而且可能會提供相應的對話選項,讓玩家得以做出「各種選擇」。老實說,或許會有玩家認為,讓 NPC 重新承載著劇情的做法,多少有種讓遊戲走回頭路的感覺,但至少這不會是一個錯誤的方向。

Bethesda 並沒有表明 Wastelanders 秋季更新的確切上線時間。

《毀滅戰士:永恆》11 月 22 日推出

由 id Software 開發《毀滅戰士:永恆》,於本屆的 E3 展上透露了許多實用訊息。

首先,《毀滅戰士:永恆》確定會於 11 月 22 日推出,平台橫跨 PC、PS4、Nintendo Switch 和 Xbox One。

除了普通版本外,《毀滅戰士:永恆》也將發售實體典藏版,擁有全尺寸的複製品頭盔(真的可以戴),以及《毀滅戰士》、《毀滅戰士:永恆》的無損數位原聲帶卡帶,再配上美術作品集與精美石板畫,整體而言誠意滿滿。

《異塵餘生 76》要用大逃殺模式挽救市場,《毀滅戰士:永恆》11 月上市!

另外,id Software 也揭露了《毀滅戰士:永恆》的新多人模式「Battlemode」,但只知道會由兩名玩家控制惡魔方,一名玩家操作毀滅戰士,其他細節官方打算於 QuakeCon 再行公布,並會於現場提供試玩。

不過如果玩家想搶先體驗完整的《毀滅戰士:永恆》,id Software 表示,Google Stadia 版本的遊戲將會提前於 11 月 14 日上線。

Bethesda 參戰雲端串流遊戲市場

在今年的 Bethesda E3 發表會中,唯一不是遊戲的相關公布,即是自家的「Orion」技術,表面上是要與 Google Stadia 及微軟 xCloud 打對台,但實際上卻不是這麼回事。

根據 Bethesda 的說法,Orion 本身是「基於遊戲引擎開發的串流技術」,而且內建於遊戲中,所以比起 Google Stadia,玩家可以獲得更高品質的遊戲體驗,甚至是用更低的網路速度進行存取。

《異塵餘生 76》要用大逃殺模式挽救市場,《毀滅戰士:永恆》11 月上市!

Bethesda 指出,其實 Orion 並非與其他串流遊戲平台競爭,反倒屬於合作關係。

Orion 可以與任何遊戲引擎、任何串流平台搭配使用,並達到降低 40% 的頻寬需求,減少 30% 的影像編碼時間,甚至降低 20% 運算所需效能,只要遊戲開發商與雲端串流服務提供商,同時都選擇採用 Orion,成本的降低自然也是不在話下。

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Bethesda 也在 E3 現場利用新遊戲《毀滅戰士:永恆》進行串流示範,但官方目前則沒有公開更多的技術細節,只確定會於今年稍晚時候,會開放玩家體驗4K、60 FPS,並採用 Orion 技術的雲端串流版本《毀滅戰士》遊戲,不過前提是玩家必須先於官方粉絲俱樂部 Slayers Club 進行註冊。

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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