《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

在 2019 年 5 月的時候,微軟宣佈《當個創世神》(Minecraft)花了十年時間,在全球售出了 1.76 億份;而自從 Minecraft 推出了手機版之後,也常年盤踞著 Google Play 和 app Store 的付費榜榜首。毫無疑問,它已經是歷史上最紅的付費遊戲了。

在當天,微軟也公佈了《當個創世神》的新作《當個創世神:地球》(Minecraft Earth)。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

從 Hololens 到大家都有的手機

在 2014 年微軟收購這款現象級作品的開發公司 Mojang 時,很多人都難以理解,總不成因為《Minecraft》的名字和 Microsoft 很像吧。後來微軟 CEO 納德拉這樣解釋,這是為微軟的 AR 設備 HoloLens 所做的準備:「我們希望能有那麼一款遊戲,從根本上改變 HoloLens 的體驗。」

所以,在 2015 年的 E3 遊戲展上,我們就看到了 HoloLens AR 視角裡的 Minecraft 世界。演示者透過頭盔,在眼前的桌子上產生了一個《當個創世神》遊戲情境。他透過移動手指,可以任意縮放情境的尺寸大小,還能深入到建築內部的世界,看到房間裡的結構。一切是如此的科幻。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

只是鑑於 HoloLens 同樣科幻的價格,以及一些技術原因,這個想法被暫時擱置了。

到了 2017 年,聯合國人居署和《當個創世神》達成合作,提出了一個在埃及、印度等人口密集地區,建立公共社區空間的計畫。之後還邀請到當地居民以及青少年,利用《當個創世神》來構建自己的設計思路,分享規劃建議等。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

這一合作為 Mojang 帶來了新的思路,一個用 AR 擴增實境技術來呈現的《當個創世神》也再次提上日程,並最終演變成現在亮相的《當個創世神:地球》。

不過這次並非侷限在 HoloLens 平台,而是面向所有我們都有的智慧型手機,當然,沒有 WP 版本。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

可能是目前累人的遊戲

那麼《當個創世神:地球》怎麼收集資源呢?

其實一進入介面,我們就明白了,因為一股 Pokémon Go! 的氣息迎面撲來,是的,你需要滿世界跑去收集資源。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

也就是說,本來虛擬的世界,與我們的地球結合在一塊,你本人真就變成了 Steve(《當個創世神》裡經典人物的名字),這想想就很累啊。幸好,背包是無限空間的,你不再需要造個箱子放東西,可惜就看不到抓藥大師 API 的快速開箱操作了。

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不過,在這一介面中,能夠直接收集到的資源很低級,也就一些原木、石頭,或者零零碎碎的東西,只是偶爾有個好點的箱子,那更高級的物品怎麼搞到呢?主要有兩個途徑——合成和冒險,所以也是繼承了傳統《當個創世神》的玩法。

首先是這個「合成」系統。正所謂「免費遊戲是最貴的遊戲」,Mojang 在這裡動了點小心思。

我們不需要先弄個工作台,就能進行合成,合成方式與手機版一樣,背包裡有什麼資源,就顯示哪些可合成的物品,但合成物品是需要時間的!熔爐也是同樣的操作。So,Mite Mod 成功加入官方豪華套餐。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

也正如大部分手遊一樣,這個合成時間是可以透過「鈔能力」解決的。《當個創世神:地球》中可以充值「紅寶石」,目前是 1.99 美元兌換,偶爾在收集資源的時候也能拿到,不過一天下來大概能獲取到十來個。然後根據時長支付紅寶石就能直接跳過。等等,難道不該說綠寶石嗎?

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再談到「冒險」系統。由於世界地圖裡的資源,各自之間是孤立放置的,沒有了佈滿世界的草方塊和石頭,所以「刷怪」、「挖礦」這些概念都得改變。

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在《地球》裡,將山洞探險以及打怪,都改成了 AR 副本的形式,並需要放置在我們的真實世界中。由於模型將以沉浸感十足的 1:1 尺寸出現,所以一般只會刷在現實的空曠地段處。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

光亮系統依舊存在,但只是阻礙光亮,但不會因為亮度值低於 7 而刷怪。但眾所周知,《當個創世神》是一款恐怖遊戲,《當個創世神:地球》也不例外,因為在副本裡往下挖,可能突然就出現一堆殭屍、一堆小白、一堆蜘蛛等,這情境,想想都後怕。

「我們先造個房子吧!」,那就要講到《當個創世神》的靈魂——無限制的「沙盒建造」。由於沒辦法直接在世界地圖上開放給你建設,畢竟是大家共享的,所以仍以 AR 副本的形式呈現,這個也需要動來動去,著實累人。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

打開「建造模板」介面,會發現有諸多模板可選,但新手玩家可免費使用的僅有一個 8×8 沙盤。就算是升級後的高級免費副本,除了地貌不同,還是 8×8,想要擴大成 16×16 的唯一辦法,就是動用「鈔能力」直接買,最便宜的也得 10 美元。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

值得注意的是,在如此早期的版本中,Mojang 就已經開發了聯機系統。你的朋友在你的同意之下,便可以直接進入你的副本中一起造房子,就像一起砌積木一樣。

路人視角:

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

搶先體驗版,但已經拿下 App Store 排行榜首

《當個創世神:地球》將傳統《當個創世神》的玩法以 AR 的形式展示出來——在現實世界探索資源、用 AR 探險和建造,讓玩家真的彷彿遊戲裡的角色 Steve 和 Alex 一樣,做出了擴增實境所帶給玩家的那味兒,所以,都不用等,就已經變成爆款遊戲了。

截止到 11 月 15 日,《當個創世神:地球》已經登頂美國 App Store 免費遊戲榜榜首、Google Play 免費遊戲榜第二,預計拿下第一也只是時間問題而已。如此一來,《當個創世神:地球》將和《當個創世神》一起,共同拿下免費遊戲榜和收費遊戲榜的第一,並極有可能長期穩居。

《當個創世神:地球》試玩:可能是最累人的遊戲

但由於現在只是搶先體驗版,可玩深度以及遊戲整體穩定性都不太足,例如還沒有附魔系統,也尚未加入地獄和下界,甚至沒有另一個靈魂玩法——種地,甚至遊戲還動不動就「純黑」或者閃退了。這些問題還有待解決。

  • 本文授權轉載自:ifanr
ifanr
作者

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