今年平價手機螢幕更新率來到120Hz、旗艦機螢幕邁向 144Hz 、240Hz ,但我們真的需要嗎?

今年平價手機螢幕更新率來到120Hz、旗艦機螢幕邁向 144Hz 、240Hz ,但我們真的需要嗎?

2020 年,是手機邁入高更新率時代的元年。從去年年中開始,市場終於逐漸認同了高更新率對手機的意義。在高更新率趨勢的大潮下, 不少廠商都推出了搭載 90Hz OLED 螢幕的手機。而到了2020年初,供應鏈更是出現了 120Hz 更新率的 LCD 螢幕,這代表著高更新率將要進入平價機的市場。前兩天,中國的一加也宣佈 120Hz OLED 螢幕研發完成,同時努比亞宣佈將首發 144Hz 螢幕手機。

手機螢幕更新率在一年不到的時間內直接翻了兩倍有餘,這兩倍有餘的更新率會讓我們使用體驗有怎樣的變化,最直觀的講,可能就是手機流暢性的明顯增加了。

高更新率手機能帶來什麼

相較於普通的 60Hz 螢幕,90Hz 或更高的螢幕更新率能讓螢幕在單位時間內顯示更多的畫面,這樣就縮短了兩幀動畫間停頓時間。由於停頓時間的減少和動畫過渡幀的增加,我們會明顯的感覺到 90Hz 及以上更新率螢幕更流暢。

 我們真的需要 144Hz 甚至 240Hz 螢幕的手機嗎?

對於普通使用者來說,最典型的情境就是滑動切換頁面,不管是上下滑動,還是應用縮放,高更新率都會對動畫效果產生明顯的影響,不比還無所謂,只要把 60Hz 和 90Hz 的手機進行對比,就能看出明顯的差別。尤其在刷微博等訊息的時候效果更明顯。

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除了對普通應用流暢度有明顯改變之外,高更新率往往和電子競技有著密不可分的聯繫。在 PC 遊戲盛行的時代,玩家們就知道了高更新率螢幕對遊戲的重要性。顯卡再好,幀數再高,在 60Hz 螢幕下還不是得開「垂直同步」,讓幀率穩定在 60 幀,否則在螢幕過低的更新率下,會出現畫面撕裂情況。

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在智慧型手機剛開始發展的時候,螢幕更新率還不會成為遊戲畫面的「絆腳石」,因為那是的手機性能還沒辦法跑滿 60 幀遊戲,但現在手機的性能足以支撐許多遊戲跑滿 60 幀,高更新率螢幕在遊戲的應用也就有了充分的土壤。

如果遊戲對高更新率螢幕做了相應的適配,你就能在手機上的 FPS 遊戲中先人一步開鏡,一台性能強大、擁有高更新率螢幕甚至稍微能影響到手遊的平衡性。對經常玩競技性手遊的人來說,高更新率的手機螢幕的確非常重要,甚至稱得上「剛性需求」。

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高更新率螢幕除了對日常使用和遊戲有影響外,還能影響到手機上的觀影效果。你可能會想,常見的網路影片不是只有 30 幀和 60 幀兩種嗎?在應用 MEMC 晶片之前,高刷新螢幕確實沒辦法提升觀影的流暢性,但有了可以插幀的 MEMC 晶片後,影片可以被插幀到符合螢幕更新率的幀率下,影片流暢性同樣可以在高幀螢幕的加持下得到提高。

高更新率和螢幕品質到底誰重要?

很顯然,「天下沒有免費的午餐」。高刷新螢幕最直接的問題就是螢幕功耗的陡增,雖然這個問題能透過系統進行優化,但都無法改變高刷新螢幕會增加耗電的事實。這個問題在很久之前發佈的夏普 Aquos 120Hz 的螢幕上就得到了充分的暴露,90Hz 的一加 7 Pro 以及 120Hz 更新率的 ROG 遊戲手機 2 等等開啟高幀率模式後,耗電量也會隨之增加。

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對於廠家來講,緩解耗電問題唯一的辦法就是加大電池容量,又或者讓螢幕在不同的情境下執行在不同的更新率下。但無論怎樣優化,都勢必會在其他方面做出取捨,比如電池大小影響機身厚度等問題,這些問題或許只有電池技術再次突破才能得到解決。

除了續航問題,在一些性價比手機上,高更新率螢幕或許在一定程度上了犧牲螢幕品質。

這並不是說高更新率會影響螢幕的品質,更新率本身與螢幕品質並沒有必然關聯。也有不少廠商在將螢幕更新率提高的同時,同樣保證螢幕有旗艦級的品質。

但在看重性價比的中低階機型中,因為成本問題,往往需要在螢幕品質和更新率中做選擇,就比如之前一些廠商推出的 LCD 120Hz 螢幕。

我們知道,LCD 的螢幕響應時間由於液晶翻轉問題要明顯高於 OLED 螢幕,這個問題不僅存在於 60Hz 的螢幕中,即使螢幕更新率提升到了 120Hz ,拖影問題依舊會讓高更新率帶來的流暢感有所打折。從實際觀感上來說,LCD 螢幕的高更新率流暢度是要弱於 OLED 螢幕的。

除開拖影問題的困擾,LCD 螢幕在對比度,色域範圍,預設色溫,色准方面也要落後 OLED 一大截。更別說一些低階高更新率 LCD 在螢幕素質上還有所縮水,空有 120Hz 高更新率,螢幕品質卻回到了一年前平價機的水準,可以說是撿了芝麻丟了西瓜。

對於大部分普通使用者來說,這樣的取捨其實並不值得。畢竟大部分使用者在沒見過高幀螢幕的時候,手機不也用的好好的?如果沒有對比,其實大部分人對高更新率都沒有太大的概念。與高刷新不同的是,一塊色彩、亮度出眾的螢幕,對日常使用的提升更為明顯。

 我們真的需要 144Hz 甚至 240Hz 螢幕的手機嗎?

一塊品素質的螢幕相當於房間裡的「家具」,有和沒有的體驗完全是兩回事,是剛性需求。而高更新率則是房間裡的「藝術裝潢」,在基本需求滿足後,可以讓螢幕的體驗更上一層樓。

目前大部分打著高更新率的平價機種,都或多或少存在著這種「撿芝麻丟西瓜」的情況,畢竟成本擺在那裡,沒有人想做虧本的買賣。

目前市面上大部分應用和遊戲對高更新率的支援都十分有限,大部分還停留在 90Hz 的時代,甚至還有相當一部分停留在 60 幀的水準。在這樣的大環境下,激進的提升螢幕更新率對使用體驗並沒有太大提升。反而會引發續航下降等問題。

 我們真的需要 144Hz 甚至 240Hz 螢幕的手機嗎?

就算續航撐得住,目前手機 SoC 也很難讓這些大型遊戲長時間穩定的執行在 120 幀甚至更高的 144 幀上。如果用上 144Hz 螢幕,SoC 性能還會遇到更大的挑戰。想要跑的穩,最低畫質恐怕沒跑了。

 我們真的需要 144Hz 甚至 240Hz 螢幕的手機嗎?

而且我們要知道,雖然人眼沒有極限更新率,但對更新率感知是逐步下降的。人能很輕鬆的感知到 60Hz 和 120Hz 螢幕的差異,但對 240Hz 和 120Hz 的差別,就沒有這麼明顯的感知了。

寫在最後

高更新率螢幕確實是手機的未來,在行業龍頭的帶領與供應鏈技術的成熟下,90Hz/120Hz 的螢幕將很快在市面上普及。但僅有高幀率是沒有意義的,評價一塊螢幕的優劣,究根結底還是要從螢幕本身顯示的效果上看起。

在供應鏈技術還未徹底成熟前,便宜的高幀螢幕搭載在千元機上可能無法讓使用者獲得良好的體驗。在購買這類手機前,作為一個理性的消費者,最好還是先看看真機,在色彩和更新率間做出合適自己的選擇。

在選擇那些搭載的 120Hz OLED 螢幕的旗艦手機時,我們雖然不用太擔心他們的螢幕素質,但還是要考慮下續航能否滿足使用需求,並做好充電寶隨身的準備。

至於現在發佈或者即將發佈的 144Hz 螢幕、甚至 240Hz(夏普 AQUOS Zero 2)螢幕的手機是否值得選擇,買之前就得好好想一下了,體驗和參數,哪個更為重要。

  • 本文授權轉載自:ifanr

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