國立故宮博物院、高雄市政府教育局與台灣微軟再度聯合舉辦第三屆「2020邁客盃-運算思維與創意設計大賽」,於12月11日至12日在高雄市義守大學盛大展開,共計435隊、超過1,200位橫跨全台國小到高中及大專院校學生參與。呼應2020年電腦科學教育周以Computer Science for Social Justice(#CSforSocialJustice) 為主題,邁客盃鼓勵學生運用微軟 Minecraft教育版、MakeCode等教學軟體,恣意創作文化科技的創意構想。
為提升文化保存意識,今年所有競賽作品都須融入故宮文化元素,運用科技重現故宮館藏的歷史文物,包含在程式創世神的競賽中,設計清除垃圾、種樹等關卡,帶出共同參與維護歷史古蹟環境的重要性;智慧小車競賽中,為了讓自走車沿著依照國寶毛公鼎外型設計的路線行進,過程中須不斷調整程式碼修正路線,挑戰學生精準、快速的程式邏輯;創意設計大賽國小組年度優勝的隊伍「龍之羽•翼」,將高雄蓮池潭畔的指標性建築「龍虎塔」的龍、虎化身成故宮文物,讓參與者可透過線索找出變身的文物,呈現古今相遇的新樣貌。
國立故宮博物院教育展資處處長徐孝德表示:「此次藉由與台灣微軟及高雄市政府教育局合作邁客盃盛會,在競賽中展現STEAM、MAKER的教育精神,讓學生學習文物藝文知識同時,也習得程式撰寫、3D列印、仿生獸的機械原理等新知與技能,實為呼應108新課綱跨領域學習及核心素養的全人教育精神,培養以人為本的『終身學習者』。」
高雄市政府秘書長楊明州表示:「為推動AI與程式教育,教育局已在全市國中小、高中共7,600間教室中設置AI學習相關的軟硬體套件系統,並與產學單位合作培育千位以上SCRATCH師資,此次三方合作高雄市政府將承襲 108 課綱創造更多創新教育解決方案,讓青年學子成為推動未來高雄城市發展的中流砥柱。」
台灣微軟公共業務事業群總經理潘先國表示:「微軟全球教育計畫致力協助教師運用資訊科技活化教學應用資源,進行教育數位轉型,透過邁客盃活動讓全台跨級師生以趣味方式參與文化科技的創意,提供跨界交流、相互觀摩學習的平台,落實多元與共融精神,培養學生邏輯運算思維、創意和專注力,從小紮根程式設計學習,以推進培育台灣AI跨域人才。」
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