自製遊戲團隊解散、第三方大作欠缺,傳Google Stadia將改名Google Stream幫遊戲商貼牌代工

自製遊戲團隊解散、第三方大作欠缺,傳Google Stadia將改名Google Stream幫遊戲商貼牌代工

Google的雲端遊戲服務Google Stadia,自從在2019年11月推出後,就一再遇到問題。首先是綑綁遊戲控制器發售而且被質疑定價過高,再來是把自製遊戲的製作團隊解散,改為上架一般遊戲的串流平台。但是 Google Stadia似乎還是乏人問津,現在傳出Google正在考慮把面向消費者的 Google Stadia服務收掉,改為其它的方式來經營。

根據Business Insider 報導,Google正在調整 Stadia 部門的業務領域,期望與其它廠商達成「貼牌」(White Label)交易。也就是說,將Google Stadia的架構服務轉為to B的生意,賣給遊戲廠商,讓遊戲廠商可以擁有自己的串流平台。

報導指出 Google將該服務稱作「Google Stream」,正在同 Peloton、卡普空和 Bungie 等廠商進行談判。

Peloton 是美國知名的健身公司,也是Google的重點客戶。若合作達成,使用者將能透過 Peloton 自行車等器材進行遊戲。

至於卡普空和Google進行的內容,主要是使用 Stadia的架構技術,可以讓卡普空在自家網站上直接進行新作的Demo。

至於另外一家Bungie,雖然也被列出為接觸的廠商。但是因為現在他們已經被索尼以 36 億美元的收購,因此合作計畫可能也告吹。

至於另一方面,原本針對一般消費者的Google Stadia雖然沒有說要立即收掉,但是「優先等級」以及被降低,Google暫時也沒打算為Google Stadia引入更多第三方大作的計畫。

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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