索尼PS5的VRR可變更新率功能終於快要推出,就算遊戲不支援也能用

索尼PS5的VRR可變更新率功能終於快要推出,就算遊戲不支援也能用

PS5玩家終於盼到了好消息,索尼正計畫「在未來幾個月內」為PlayStation 5發佈可變更新率(VRR)功能。

期待已久的VRR功能將使顯示器的更新率與PS5的圖形輸出同步,並將減少視覺偽影、螢幕撕裂問題。玩家甚至能夠在沒有正式支援的遊戲中使用新的VRR功能。

索尼PS5的VRR可變更新率功能終於快要推出,就算遊戲不支援也能用

PlayStation團隊在官方部落格發文表示:「許多PS5遊戲的玩法將會感覺更流暢,因為情境即時算繪,圖形看起來更清晰,而且輸入延遲減少。以前發佈的PS5遊戲可以通過遊戲更新,來對VRR進行全面優化,未來的遊戲可能在發佈時包括VRR支援。」

索尼表示,它還將允許PS5使用者將VRR應用於沒有正式支援的遊戲。「這項功能可能會改善一些遊戲的品質,」索尼解釋說。「如果這導致任何意外的視覺效果,你可以隨時關閉這個選項。」對不支援的遊戲VRR的第二個選項將在PS5的螢幕和視訊設定中提供,並可以與啟用VRR本身一起切換。

這可能是改善像《Elden Ring》這樣的遊戲的一個好方法,該遊戲在PS5版本中推出時就存有性能問題。索尼沒有提到VRR在未來幾個月之後的確切發佈日期,但該公司已經公開測試了其之前的系統軟體更新,所以測試可能很快就會開始。

索尼還發佈了新的PS5和PS4軟體更新,其中包括在PlayStation遊戲機上創建或加入開放或關閉群組的能力。PS5的遊戲基地和獎盃卡也得到了一些UI的增強,耳機支援單聲道音訊。美國或英國的PS5使用者還可以測試新的語音命令功能,讓你找到並打開遊戲或應用程式,並通過語音控制媒體播放。

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janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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