2022年E3正式宣布取消,遊戲廠商個別活動已取代電玩展地位?

2022年E3正式宣布取消,遊戲廠商個別活動已取代電玩展地位?

擁有悠久傳統歷史的電子遊戲展 E3,官方宣布 2022 年展會正式取消,無論實體、線上今年都將不會舉辦,但預計 2023 年時重新回歸。

近兩年受到武漢肺炎影響,E3 在各方面的活動都不算十分順利。例如 2020 年時,由於 Covid-19 正開始進入流行期,官方因此宣布 E3 實體展被迫取消,至於 2021 年的 E3 則改以完全虛擬方式舉辦,玩家能夠於線上欣賞完整的展會內容。

但 ESA 宣布 2022 年的 E3 展完全取消,確實有些出乎外界預料,本來 E3 已經安排於 6 月 11 日至 6 月 14 日,以實體、線下同步舉行的方式回歸洛杉磯會展中心,配合歐美已逐步放寬的防疫措施,外界原本預計應該可以看見一場完整的遊戲展會,但沒想到最終仍然化為泡影。

2022年E3正式宣布取消,遊戲廠商個別活動已取代電玩展地位?

自 1995 年以來,E3 被視為電子遊戲界每年最重要的大型展覽,但隨著任天堂、Sony、微軟、EA、Ubisoft 等主要發行商,開始脫離 E3 並舉辦自家的發佈活動,例如 Nintendo Direct、EA Play Live 等,傳統 E3 展的影響力正隨著時間而逐漸減少。

畢竟對於遊戲開發商來說,不再跟隨 E3 於六月中旬釋出遊戲情報,其實更加具備時間上的彈性,也更不容易使作品淹沒於同時間的大量新消息中,玩家社群的凝結力也會變得更強。

即便如此,今年夏季我們應該仍會看見許多大型遊戲開發商,野心勃勃的公開許多新作品相關情報,只是他們不會再掛上 E3 或 E3 周邊活動之名,而是改以單獨且個別的方式進行呈現。

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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