眾多遊戲公司都撤出俄羅斯後,Roblox表示俄羅斯已經成第他們四大主力用戶

眾多遊戲公司都撤出俄羅斯後,Roblox表示俄羅斯已經成第他們四大主力用戶

Roblox在開發者會議上宣佈,加入元宇宙事業,目標是推出革新性的3D投入感類型廣告計畫。除此之外,首席執行長Dave Baszucki表示,俄羅斯每天有超過200萬的Roblox活躍使用者。俄羅斯人是繼美國、巴西和菲律賓之後Roblox最大的玩家群體之一。美國有超過1100萬的日活躍使用者。

「我們在每個國家都在增長,」Baszucki說。

即使在入侵烏克蘭後引發各國對俄羅斯的國際制裁後,幾乎所有其他海外遊戲公司都從該國撤退了,不過 Roblox公司在俄羅斯的受歡迎程度卻正在增加。

Roblox表示,其遊戲作品也從俄語機器翻譯工具中得到了提升,與沒有使用的人相比,使用該工具的人的遊戲時間增加了3.6%。

EA、任天堂、Take-Two、Epic Games、Ubisoft Entertainment SA、微軟和索尼集團已經放緩或停止了面向俄羅斯的銷售,這些公司在政府的制裁帶來的經營合規性壓力以及自俄羅斯2月入侵烏克蘭以來繼續在該國開展業務所面臨的財務和聲譽風險的情況下撤出了該國。

Roblox在一份聲明中說,它的使命是「以樂觀和文明的態度團結世界各地的10億人,作為一個全球平台,相信正確的方向是使世界各地的人儘可能地保持聯絡。」言下之意是,在Roblox的元宇宙中,並不會拒絕俄羅斯用戶。

Roblox目前已經與拉爾夫·勞倫、Chipotle和其他頂級公司建立了有利可圖的夥伴關係,為使用者提供品牌遊戲、虛擬音樂會和物品。Baszucki說,但未來的元宇宙計畫更進一步,讓玩家能夠與遊戲中的廣告互動,包括作為入口廣告,將玩家帶到特別設計的品牌區域。

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