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對不起,我忘了寫自我介紹!

從 WCG 的勝利,談談魔獸電競史與台灣電競運動問題

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※ 引述《mrJ》的留言:
> 電玩比賽只不過是一些小團體在自爽而已
> 拿那些獎項完全不知有何榮耀可言

這樣講實在不太恰當。
很多事情都是一部分的人組成團體在運作而已,
但不是他跟你無關你就說人家是小團體,
也不是小團體就不能做成什麼事情。
很多活動也都有辦比賽呀,
藝術類的比賽就滿多滿小眾的,
有些人寫幾個字畫幾筆吹奏幾個音符出來也可以比高下,
不知道為啥電玩不能拿來當作競賽。

現在的重點是,大家不認為電玩遊戲是一個「運動」,
不過就我近年來看星海爭霸的比賽,我覺得這已經很像了。
雖然這不像棒球籃球一樣要跑得滿身大汗,
但是舉「圍棋」這個運動當離子,倒是有不少共通點。
像是在同樣的狀況開始比賽,運用不同的戰術在棋盤上突圍,
撇開開放廠商平衡性調整好不好的這個問題,
(不過球類運動選手間也有器材,像是拍子的等級問題,
所以我認為還算合理)
應該是有資格稱為運動的。
更何況很多遊戲同時也考驗著選手的身體協調能力,
其實整體看來,電子經濟有很多元素是跟傳統運動很類似的,
連運動傷害應該也免不了XD

對於讓大家找出不同的運動方式,讓國人的休閒活動有更多選擇,
個人是樂觀其成的。希望大家一起加入。