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E05b60abeb7a147137cbe9a55d5a3914 Sony PlayStation 4 正式在昨天於台灣市場推出,令 PS Vita 玩家感到興奮的無非是能透過 Remote Play 功能,在 PS Vita 上顯示 PS4 畫面,將優異的遊戲品質隨身帶著走。感覺起來好像很神奇,但實用性又是如何呢?請看我們的試玩報導。

PS Vita 在 11 月的 3.00 版韌體更新後,便多了與 PS4 連動的功能,最令人興奮的無疑是能透過「遙控遊玩」,出門在外也能隨玩到 PS4 上的遊戲。要達到 Remote Play 遙控遊玩,玩家得先準備好 PS4 與 PS Vita 主機,兩台機器也必須登入相同的 PSN(PlayStation Network)帳號。

遙控遊玩並沒有限制兩台主機的連線方式,無論是 PS4 連結的是有線或無線網路,PS Vita 都能穩當地連入 PS4 主機中。

▲若有單機多人同遊的遊戲,PS Vita 開啟「第二螢幕」功能便能充當第二隻手把的效果

▲兩者在配對時,須先依照操作步驟將 PS4 的主機代號登錄至 PS Vita 中。 

▲若 PS4 處於待命狀態,開啟遙控遊玩也會直接喚醒 PS4;反之,結束遊戲後,也能再次命令 PS4 進入待命狀態。

▲若想遠端喚醒 PS4,請務必開啟相關的待命模式設定。

▲PS Vita 利用背部觸控板模擬 PS4 上的 L2/R2、L3/R3 按鍵,雖然操控起來不太直覺,但這大概也是唯一的解決辦法了。

由於隔壁棚 M 編只買了《Killzone Shadow Fall》這款遊戲,藉由這款原生 1080P 60FPS 的遊戲,我們也在此檢視遙控遊玩的功能是否只是個華而不實的雞肋。

在主機選單、遊戲過場動畫等,其實 PS Vita 的延遲非常小;但在 FPS 第一人稱射擊遊戲時,我們會不斷動態改變場景,這對網路連線速度的考驗相當大。嚴格來看,快速切換視角時,會出現些微時差,對於要求反應速度的 FPS 來說,將成為是否能順利玩下去的關鍵。

此外在遙控遊玩時,PS4 雖然會將解析度降低以利網路傳輸,但並未對 PS Vita 的五吋螢幕額外進行最佳化。若遊戲畫面文字比例較小,在 PS Vita 上更是小到難以辨別(看看下面遊戲畫面就知道),對於要大量閱讀文字的遊戲,除非遊戲提供字體放大的功能,否則我們不推薦在 PS Vita 上遙控遊玩此類遊戲。

▲成功連線後我們就能享受 PS4 各種遊戲,唯一的不同就是我們手上拿的是 PS Vita!

▲能在掌上型裝置上玩到最新的《Killzone Shadow Fall》,感動度破錶啊~~

先撇開網路速度不談,利用 Remote Play 遊玩《Killzone Shadow Fall》的表現不算太好,筆者會將原因歸咎於 FPS 遊戲極為依賴網路速度的因素。若是一般遊戲,遙控遊玩並沒有想像中的不堪。

若是出門在外想玩 PS4 遊戲,將手機 3G 訊號分享給 PS Vita 再連回家中的 PS4 玩遊戲絕對可行,但這種方式更考驗著 3G 訊號的連線品質與速度。經過我們的實測,在中午 3G 網路熱門時段,用 PS Vita 玩 FPS 只會令人想摔手把而已。

回歸基本面,最大的問題還是在網路速度,若是在定點使用 WiFi 的狀況下,透過 Remote Play 隨時來場《真‧三國無雙 7 猛將傳》這類的砍草遊戲,心情應該會相當愉悅。若讀者們想透過手機分享 3G 訊號遊玩,建議還是再等等比較好,也許在 2014 年 LTE 開台後,Remote Play 才能真正發揮走到哪玩到哪的遊戲體驗。

▲按下 PS Vita 的 PS 鍵,由左至右分別是回到 PS Vita 畫面、返回 PS4 主畫面與按鍵指南。

▲Select 按鈕則對應到 PS4 的 Share 按鍵,按下後可進入影片分享介面。

 

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PlayStation 4 將於 12 月 18 日上市,售價 12,980 元,7款中文化遊戲同步上市

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