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Adf60e5551aa5a8a58868ad037bce52b 2014年5月21日台灣發生首宗台北捷運隨機殺人事件,造成23傷4死震驚全國。兇手多種徵兆顯現有自殺和殺人意圖,喜歡玩《英雄聯盟》和《神魔之塔》遊戲更被某些媒體和名嘴指責暴力遊戲是造成人格扭曲的原因之一。

犯下捷運殺人事件的犯人鄭捷表示喜歡玩《英雄聯盟》和《神魔之塔》,被部分媒體、名嘴表示為暴力電玩,影射這遊戲是造成本次捷運殺人兇手人格扭曲的原因之一。《英雄聯盟》代理商 Garena 發布新聞稿「北捷傷亡事件聲明稿」,替自己喊冤。

如果熟悉《英雄聯盟》的玩家,都知道《英雄聯盟》是一款 Dota 多人線上戰術擂台類遊戲,玩家需要透過團隊合作和戰術運用破壞敵方主堡、敵方投降的遊戲,並非外界直指格鬥殺人遊戲。同時《英雄聯盟》完全依循法律規範分級,且遊戲內容中並無任何暴力及血腥畫面。《英雄聯盟》的高人氣也成為許多國家的熱門遊戲,在台灣的註冊會員數就超過百萬。在 2012 年台北暗殺星勇奪《英雄聯盟》比賽世界冠軍,更是為國爭光帶領台灣進入新的電競領域。

至於另一款《神魔之塔》,則是為手機轉珠遊戲,同樣沒有暴力及血腥內容。筆者認為部分媒體、名嘴可能聽過《英雄聯盟》、《神魔之塔》,但根本不知道這些是什麼遊戲,只憑著遊戲有「攻擊對方」的行為認為就是暴力電玩。或許這些民嘴們該玩一下這些遊戲,再認定它是不是一款足以扭曲人格的「暴力遊戲」。

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《英雄聯盟》是一款 Dota 多人線上戰術擂台類遊戲,是以團隊合作攻陷敵方主堡為主,並無暴力及血腥畫面。

《神魔之塔》為手機轉珠遊戲,同樣也沒有暴力及血腥內容。

 

以下為 GARENA 完整聲明內容:
 
我們是《英雄聯盟》營運團隊。首先,我們非常遺憾昨日北捷所發生的傷亡事件,誠心地為傷逝的朋友們哀悼,同時希望受到傷害的朋友們都能夠早日康復。對於部份媒體歸咎、影射本遊戲與行兇者行為有關。我們發表聲明如下:
 
1.《英雄聯盟》為台灣第一的線上遊戲,註冊玩家已超過數百萬。我們相信這些玩家中絕對包含了許多奉公守法、對社會付出愛心的人士。這些玩家對於社會的貢獻,絕非單一個案可以抹滅的。同時,《英雄聯盟》長期以來致力於提供玩家優質且良性的競爭互動,2012年,台北暗殺星更是勇奪《英雄聯盟》的世界冠軍,為台灣的電競歷史寫下輝煌紀錄,並創造了一股良性的電競風潮。
 
2.《英雄聯盟》屬多人線上戰術擂台類遊戲,是一款講求多人團隊合作的良性競爭遊戲。玩家召喚英雄並被分配成2組隊伍,以「破壞敵方的主堡」或「使敵方投降」取得勝利,非以格鬥、殺人為勝利手段類型遊戲。
 
3. 《英雄聯盟》完全依循法律規範分級,且遊戲內容中並無任何暴力及血腥畫面。
 
最後,我們希望家長們和玩家們能對線上遊戲有正確的認識,《英雄聯盟》團隊是帶給玩家快樂的一群人。我們希望玩英雄聯盟的玩家,都能在擁有適當娛樂、積極正面的觀念下,成為良好社會公民的一份子。

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液態氮
1人給推

3.  液態氮 (發表於 2014年5月23日 14:17)
神邏輯
玩戀愛遊戲->性侵犯後補
玩益智遊戲->智慧犯後補
玩戰略遊戲->戰爭犯後補
...
..
.
都沒玩遊戲->...無理由殺人狂候補!?
劍大
4.  劍大 (發表於 2014年5月23日 21:21)
沈迷電玩的人本身就怪怪的,跟暴力內容應該沒有直接關係

但我還是得說,很多遊戲只是在追求血腥畫面,而忽略了創意

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