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A5322c59bc7b29752324ee51db58f61f 微軟在凌晨的發表會上,除了新系統Windows 10備受關注外,旗下第一個擴增實境裝置HoloLens更是受到多項討論。使用者頭戴上這個HoloLens時,此裝置會透過全像術投射影像,除了原先實體世界的既有物品,你還能看到另外疊加上的虛擬影像。

然而,微軟的這台HoloLens不僅僅是投射影像這麼簡單,使用者還能像在操控虛擬物件般,對這些投射影像進行擺放、上色、移動等動作。舉例來說,當一群工程師聚在一起,要設計一台新型摩托車的原型時,就能透過HoloLens對這個虛擬物件,彷彿真實物品立在眼前般,進行設計與討論。

微軟執行長Satya Nadella在會上就表示,全像投影技術無論在家中、工作室等情境下,都有應用機會。例如NASA的噴氣推進實驗室(Jet Propulsion Laboratory)就能使用這個技術,探索火星的表面,就如同在Windows 10桌上型電腦上操控火星探測器一樣;一般遊戲玩家也能利用這個技術應用,在家建立自己的Minecraft虛擬建築關卡。

市場上早有類似的頭戴裝置,像是Oculus Rift,目前已經快要進入消費市場,而前幾年的Google Glass,則是上星期宣告結束產品開發。

研究機構Gartner的研究總監Brian Blau表示,這類裝置在未來將會非常流行,但成功關鍵在於軟體開發者,是否能成功創造吸引使用者的體驗。而微軟的HoloLens就建立於Windows 10系統之上,較能與開發者建立關係,因此Brian Blau認為,相較於市場既有的同類產品,HoloLens已經具備一較高下的競爭優勢。

 

  

 

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