降低3D列印門檻,Intel RealSense 3D Camera 讓 3 個月變 5 分鐘

降低3D列印門檻,Intel RealSense 3D Camera 讓 3 個月變 5 分鐘

3D列印在未來的應用範圍極大,3D人機互動也是人機介面的顯學。無論是影像呈現或是自然言的辨識,都希望藉由立體的方式達到更直覺且精準的結果。許多廠商都在努力克服3D應用中的每個環節。而 Intel 所推出 RealSense 3D 技術將會推進這些應用。RealSense 3D camera更是首款整合式攝影鏡頭,安裝在筆記型電腦和平板上,可以讓一般的消費者也能體驗3D技術所帶來的科技感。

降低3D列印門檻,Intel RealSense 3D Camera 讓 3 個月變 5 分鐘▲3D列印未來的應用範圍很大,但是對於一般的使用者來說,如何建立一個3D列印檔案是一個極高的門檻。

從去年開始,3D列印一直都是一個熱門的詞彙:從飛機零件、血管、頭骨、房子….一直到食物都可以按個鍵就列印出來。仿佛3D印表機是一個神奇的魔法盒,你只要在這端放入原料,那端就會跑出你所需要的產品來。

事情當然沒有那麼簡單,想要使用3D印表機來列印產品,首先你必須要先有3D檔案接著才能由3D印表機來列印。當然網路上現在有些現成的3D檔案可以下載,但是如果你想要自己創造一份3D檔案,對一般的使用者來說,卻是一道相當大的門檻。

專注於3D軟體的四維科技策略長黃子強說:「目前的3D檔案,幾乎由專業人員使用工程繪圖軟體從2D圖檔開始慢慢拆成3D圖,而這個過程有時得1~3個月才能完成。」因為3D檔案牽涉到長、寬、高、空間和深度等座標。而3D印表機ATOM的負責人李曜任也說:「其實3D列印在工業市場已經存在很多年,只是設備太過於昂貴,進入門檻也太高。現在因為一些專利已經過期,所以有些技術可以開始被下放使用。」

降低3D列印門檻,Intel RealSense 3D Camera 讓 3 個月變 5 分鐘▲四維科技策略長黃子強認為像RealSense這樣的技術,可以把以前只有3D工程師才能做的圖,藉由工具、軟體和方法,讓一般人也能做出3D模型來。

所以如果3D列印想要普及或是進入消費市場,首先要解決的問題,就是讓消費者可以透過方便的方式創造出自己的3D檔案來。

對於沒有工程背景,無法使用類似乎AutoCAD等繪圖工程軟體的人來說,能夠利用鏡頭來捕捉或是掃描立體的物件,將會解決許多的困難。大家所熟知應用在Xbox 360和Xbox One主機的Kinect就是捕玩家的動作,直接使用手腳和身體的動作來進行遊戲,不再使用手柄或搖捍。

而今年Intel將這種3D技術整合到一般人最常使用的筆記型電腦和平板電腦之中,透過一個常見的攝影機、一個紅外線攝影機以及一個紅外線雷射投影機組成等3 個不同鏡頭所組成Intel RealSense 3D Camera技術,可以同時補捉使用者全身上下的動作,而一隻手上最多可以追蹤到 22 個點!因此能夠接受最細微的肢體語言操作,就算是挑一下眉毛也可以當作是一項指令。

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▲這三個鏡頭的組合不但能夠捕捉正常且清晰的影像,並且可以藉由紅外線的反射點偵測出相對距離與深度。這些捕捉到的影像資料,會透過 Intel RealSense 動態追蹤軟體(motion-tracking software)整合,進而建構出完全不需要觸碰的操作介面,能夠根據手、手臂以及頭部運動做出正確的反應行為。

這項技術可以應用的空間除了利用手勢操作等人機互動外,對於3D掃描建模也是一大利器。黃子強說:「可以把3個月的時間縮短到5分鐘以內。」在內建了Intel RealSense 3D Camera的筆記型電腦前,把你所要列印的物品放在轉盤上,在鏡頭前轉個兩三圈,當軟體捕捉完它所需要的資料,一個3D模型就建好了,馬上就可以透過3D印表機列印出來。

降低3D列印門檻,Intel RealSense 3D Camera 讓 3 個月變 5 分鐘▲隨著掃描區域越完整,建立的模型也會越接近真實。

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▲掃描完成的貓熊,馬上就可以透過3D印表機列印出來

當然這種掃描的模型精度沒有畫的那麼好,但對大部分的使用者來說,應該都還可以接受。如果你有相當的3D繪圖背景,利用掃描完的圖檔再來做修改,也可以節省大量的時間。

而且Intel RealSense 3D Camera可以近至5公分的距離掃描,因此你只要在筆電螢幕前搖頭晃腦的,馬上就可以取得自己臉部的3D模型,再配合類似像四維科技這樣的3D軟體和一台3D印表機,馬上就可以得到一個自己的公仔。

降低3D列印門檻,Intel RealSense 3D Camera 讓 3 個月變 5 分鐘▲透過安裝在筆電的Intel RealSense 3D Camera掃描,你可以把自己的臉掃描成3D資料。

▲掃描臉部成3D模型,只要3分鐘左右

▲只要有合適的掃描器,你就可以得到一個全身的3D模型。還可以再利用3D動畫的編輯軟體,讓它可以動起來。

其實3D應用的範圍除了我們所熟知這些領域外,像是你掃描出來的模型,還可以SHARE給3D動畫再做編輯,讓它變成可動式的,可以做出不同的動作來。或是在房地產、室內裝潢,甚至是服裝產業利用掃描完的身體資料來更換衣服之類的,都有很大的應用空間。

 

降低3D列印門檻,Intel RealSense 3D Camera 讓 3 個月變 5 分鐘▲三曜設計創辦人李曜任認為建模很困難,而且取得3D模型後,還要對自己的機器夠熟悉,能夠做細微的調校,才能印出好作品。純粹是用時間換取經驗。

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▲三曜設計的 3D 列印機能夠製作出極為精細的 3D 模型,下一個版本甚至可以達到工業用等級!

現在人人有上都有手機,手機上也都有鏡頭可以拍攝,相信不久類似Intel RealSense 3D Camera這樣的技術,一定會深入每一支手機,你只要拿著手機上下左右前後的拍攝,就可以取得相當完整的3D資料,當這件事不再是件困難的事情時,相信3D列印就會快速的普及開來。

延伸閱讀:

年底前 Intel 筆電將有 RealSense 3D 鏡頭,輕鬆一照馬上測出立體尺寸

 

Panglimaterus
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Bigcat
1.  Bigcat (發表於 2015年4月02日 10:47)
Intel如果無法像當年Centrino那樣普及, 軟體商支持度就起不來...
畢竟目前還是成本太高╮(╯_╰)╭
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