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6 畫面帶回到20年前,那個想玩又不敢玩的小男孩,每當有人在玩就會一直站在後面看,期待玩的人能夠一直接直到過關,過關後的「獎勵」對當時的小孩實在是一大衝擊,雖然尺度上現在回想起來實在是弱的可以,但20年後的今天我還是在玩,只為了滿足當年無法投下五元,享受那醉翁之意不在酒。

看到這個標題,我想小時候曾經在電玩店打滾的6、7年級生,應該都會自動點進來看,早期我們偉大的陳水扁市長,還沒掃蕩電動間時,下課後大家都會準時去學校旁的電動間報到,從快打旋風、熱血高校到泡泡龍無一不是滿座,但是有一台電動永遠都是空著,只有少數的大人會去投錢,大家不玩的原因是怕隔天到校後,被同學的童言童語嘲諷,這個又想玩又不敢玩的心理,隨著警方對電玩業大掃蕩後就煙銷雲散了。

不過基於「懷念」的心態下(小編可是正人君子),小編還是拿出我的壓箱寶與大家分享,希望能換起大家兒時的記憶,以下的內容可能會帶點顏色,請未滿18歲的網友們點上一頁離開。

天蠶變(Gals Panic)這個遊戲最早應該是在1990年出現,是由金子研究所(KANEKO)所製作,遊戲的內容相當的簡單,玩家操作游標以畫框匡的方式完成遊戲內的圖,而過關後的獎賞就是,畫面中的美女為你輕解羅衫,雖然單調但是對於快打旋風的熱血方剛,天蠶變真是當時一大消暑良帖。

▲看到這個畫面,是否勾起大家的兒時記憶。

▲很希望有一天電動店沒人,自己獨自一人不停接關,一口氣玩到全破。

雖然學校附近的機台沒什麼人玩,不過我想其他地方應該是大家搶著玩吧!因為在競爭的情況下,開始出現許許多多的後續機種,由新日本企劃(New Japan System)& Comad在1994年,推出了天蠶變幻想曲,雖然遊戲方法完全一樣,而且畫面也沒什麼進步,但美女群們由溫柔婉約的櫻花妹,換成了熱情如火的西洋妞(流鼻血狀),於是已經長大又富有正義感的我,只好又乖乖的掏出錢包,拯救那些善良又無知的少女們。

▲21世紀的今天,怎麼沒有Full HD版本的天蠶變呢?

▲富有正義感的我,是效法機器戰警跟史特龍。

其實天蠶變的後續機種還很多,1996年知名電玩公司拿姆科(NAMCO)甚至推出3D版的天蠶變,舞動的眼睛(Dancing Eyes),可見像小編一樣富有正義感的人還是不少,不過玩了這麼久還是覺得第一代最好玩,因為打電動還是大台的比較有真實感,而後來都是透過模擬器,去完成小時候的願望,不然一道五塊要一次全破沒帶個二佰多,應該沒辦法一次把他們脫光,喔!不是!我講錯了,是一次救到他們。

▲咩咩不要怕,哥哥我來就救妳了。

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1.  regmax (發表於 2010年5月20日 15:11)
話說我小學時有偷偷去玩過 哈哈
有時候太貪心想話大區塊還會自爆
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3.  MOS (發表於 2010年5月21日 13:24)
這是當時超夯的...18R遊戲
偷偷玩還怕被別人看見...
好懷念 =w=
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4.  KOBSS (發表於 2010年5月28日 23:32)
這個遊戲我在高二時, 與同學雙打一道全破不接關.
平均每個女孩子都能有兩次的100%.
總共花了一個多小時...


兩人玩默契很重要...

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