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C9654bb47255f2343199e4799fb74448 原文在此上周,文化部、商務部聯合下發《關於網路遊戲虛擬貨幣交易管理工作》的通知,從四個方面對網遊運營中存在的問題直接作出了界定,其中包括虛擬貨幣發行方和交易方必須分開;虛擬貨幣不能用於購買實物;未成年人不得從事虛擬貨幣交易;嚴禁網遊中的|||||賭博機制。這四方面的新規出臺,觸及到現在運營的大批當紅網遊產品,為規範遊戲產業虛擬貨幣市場的交易打了“預防針”,為遊戲未來的監管立法奠定了基礎,有待於落實具體的效果了。

本周,新聞出版總署又暫停了網易的新魔獸審批,這個消息在魔獸易主後,再次引起業界的震動和媒體的關注。魔獸的停止審批,不簡單為一個九城訴暴雪的問題,同時也向整個遊戲產業發出了信號,向影響青少年身心健康發展的遊戲發出了警告。

中國網遊市場在監管中如何自覺地改良發展,直接涉及遊戲的策劃理念和製作方式的改變。國產網遊何處去?

總之,文化部,商務部的通知和新聞出版總署對魔獸的停審,吹響了整頓網遊市場的號角。

《魔獸世界》在華停工23天 500萬玩家焦急等待
現在,每一條跟網路遊戲《魔獸世界》相關的消息都能夠牽動玩家焦灼的情緒,這款在全世界範圍內擁有最多用戶的“第一網遊”,從6月7日零時停服計算,在中國已經“停工”整整23天了。在中國網遊產業歷史中,運營權換手的事件層出不窮,但從未有任何一款產品曾經歷如此長時間的“停服期”。

500萬玩家在埋怨
因為代理商“交接”的問題而導致遊戲暫時不能運營,這類現象在遊戲產業中曾經出現過,但人氣和營收都如此之高的“魔獸”停工20多天仍然十分罕見。

此前,有分析師悲觀預測中國玩家可能在3個月內都難以跟“魔獸”見面,這增加了遊戲玩家的悲觀情緒。“到時候,我說不定把魔獸忘了。”有玩家昨天在論壇中無奈地表示,而更多的人則慨歎“沒有魔獸的日子真的很無聊”。

據《魔獸世界》前任代理商九城此前統計的資料,該遊戲在國內最高線上人數已突破120萬人,總遊戲人數估計接近500萬人,這也是《魔獸世界》的任何變動都引起高度注意的原因。從今年6月開始,一些不願等待的玩家開始湧向《魔獸世界》在臺灣的伺服器,並一度造成伺服器堵塞。

暴雪總裁稱“應無大礙”
然而實際上,新代理商網易的焦慮恐怕不會比玩家更少。

今年5月,網易接替九城從美國暴雪公司手中接過《魔獸世界》的代理權,在那之後,關於交接的擔憂就沒有間斷過。有玩家擔心原有資料是否會丟失,也有玩家擔心遊戲何時開放和運營品質。

為了回應這些擔心,網易在5月底發佈的公開信中“承諾將盡一切努力來保證大家儘快重回《魔獸世界》……計畫在6月下旬開放第一批伺服器”,就在上週末,網易方面又傳出聲音,稱支持“魔獸”的全新硬體設施已經100%安裝完畢。最樂觀的表態由美國暴雪總裁Mike Morhaime做出,他表示魔獸運營中斷是由於伺服器資料更新,“應該並無大礙”,但是,仍然沒人知道《魔獸世界》開服的具體時間。

魔獸世界》是一款很賺錢的遊戲,有媒體測算,《魔獸世界》開服每推遲一天,網易就將損失422萬元的收入。

魔獸“復工”卡在最後關口
知情人士對北京 晨報記者分析稱,重新開服的決定權目前已經不由網易公司掌握,在6月8日通過北京 市新聞出版局的審批後,目前需要等待的是國家新聞出版總署對《魔獸世界》的最終批復。《魔獸世界》何時“復工”,卡在了最後關口。

問題是,上任代理商九城在最近兩個月內向暴雪公司發起了四項訴訟,這很可能會影響外資遊戲產品的審批速度;其次是主管單位相關變動,據瞭解,新聞出版總署數字出版司副司長寇曉偉已于近日升任新聞出版總署資訊中心主任,不再負責與網遊相關的工作,其工作交接也可能需要一定時間。

按常規流程,昨日應該是國家新聞出版總署審批網易運營《魔獸世界》的最後時限,但截至發稿時,具體負責相關審批的科技與數字出版司仍然沒有發佈任何有關的消息。“魔獸事件提醒中國遊戲產業必須建立自我保護機制,還是不宜過度依賴外來產品。”艾瑞諮詢分析師趙旭楓昨天對記者評論說。

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2.  艾澤拉斯第七情報處 » D姊姊的魔獸告解室:蝗災 (發表於 2009年7月08日 15:55)
[...] 編按:根據這則新聞,看來網易要重開魔獸的日期已經變成了遙遙無期… [...]

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