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Kinect 雖然眾玩家期待的Kinect要到11月才會正式上市,不過台灣微軟搶先在亞洲舉辦了媒體體驗會,讓媒體有機會一嚐全身體感的威力,T小編也帶來了精彩的示範影片、以及實際的體驗解說;各位玩家想要搶先體驗Kinect有機會唷,請跳轉參考底下的說明,8月21日趕快去排隊吧。

Kinect是利用以色列3D Vision的影像辨識技術、並採用PrimeSense提供的技術解決方案,由1顆RGB攝影機、2顆紅外線鏡頭組成的深度攝影機,加上陣列式麥克風和可旋轉底座,讓玩家直接用身體操作遊戲,不再需要握任何遙控器,可說是改變了遊戲界的歷史。想知道Kinect全身體感偵測更多內幕和關鍵技術,可看我們嘔心瀝血撰寫的身體就是控制器,微軟Kinect是怎麼做到的,以及在E3展期間報導的微軟Kinect,我的身體就是控制器現場試玩E3 Expo 2010三大廠重點產品

▲Kinect與舊款Xbox 360主機尺寸比一比。

雖然Kinect要等到11月才會正式發售,不過台灣微軟已經在昨日(18日)搶先曝光,還是亞洲第一個舉辦Kinect體驗會的國家。想必大家都很想知道用全身玩遊戲到底是什麼感受吧,以下就由筆者以初心者的身份,帶來第一手的體驗感受(話說誰不是全身體感的初心者?)。

初次透過Kinect進行遊戲,給筆者最直接的感觸就是「不需要學習」,從現場試玩遊戲的操作方式,不外乎都是利用全身的肢體擺動,或是以手部和腳部控制即可,都是相當簡單直覺的動作(下面會有每款遊戲的試玩介紹);遊戲進行前或是進行中,也會以動畫或圖片說明操作動作,即使還在牙牙學語階段的小朋友,都可以在大人的指導下遊玩;也因為試玩遊戲多是以運動、派對類型遊戲為主,操作上本來也就比較簡單。

▲看到小朋友都能玩了,可判定Kinect上手難易度是趨近於0。

因為沒有遙控器,對於第2位玩家加入、或是要暫停又該怎麼辦呢?答案是在2P模式中,如果Kinect偵測到第2位玩家加入,就會自動在遊戲中跳出2P角色;當遊戲要暫停時,只要玩家跑出Kinect偵測範圍後,遊戲就會自動暫停,待玩家歸位後再繼續遊戲即可。

在環境限制上,Kinect建議的操作距離為1.5~3公尺左右,寬度則會隨距離有所不同,筆者判斷應該也有2公尺左右,以現場2名玩家距離Kinect約3公尺、並排間隔1公尺在辨識上都沒問題;如果玩家即將超出感側範圍,或是跟機器距離太接近或太遠,根據不同遊戲會做出不同的警告提示,要玩家回到最佳感測位置上。不過Kinect先決條件就是玩的空間要夠大,而且必須是空曠的地面,客廳有茶几的玩家可能就得想辦法移開了。

對於許多人關心使用Kinect是否會帶來延遲感,答案是的確會有延遲,但是玩家卻不容易感覺出來。最明顯的例子是進行《Dance Central(舞動全身)》時,螢幕一邊有小框框顯示Kinect所辨識的影像,筆者仔細比對玩家動作和螢幕顯示動作,有著將近半秒的延遲。但是遊戲都會巧妙利用許多方式掩蓋延遲感,最佳的例子是進行《Kinect Sports(Kinect運動大會)》和《Kinectimals(Kinect可愛動物)》的跨柵欄遊戲,遊戲建議的起跳點都放在相當前面,讓玩家提早起跳、對應遊戲就會剛好的起跳位置,如果玩家堅持到柵欄前才起跳,肯定就會一頭撞上柵欄。除此之外還有許多減少延遲感的小技巧,這剛好也符合官方解釋過會請遊戲開發廠商配合,針對Kinect進行最佳化的論點。

▲Kinect延遲時間約為半秒,不過在遊戲最佳化的幫助下,玩家並不會明顯感受到延遲感。

另外一個玩家們所關心的精準性問題,現場試玩的遊戲多半是偏運動、派對類型遊戲,對精準度要求都並不高,只要運用全身的移動、跳躍、蹲下、跑步,或是整隻手或腳的移動,都是強調超直覺、不需學習就能進入遊戲;現場唯一一款對肢體精準度要求較高的遊戲是《Your Shape:Fitness Evolved》,在瑜珈中會偵測玩家的骨架,判斷姿勢正不正確,所以精準度的答案就讓筆者先保留一下。相較玩遊戲的精準性,筆者認為反倒是選單操作時難度比較高,要不是很難叫出選單座標,要不就是一直選不到要點選的位置。另外有可能是試玩現場人多手雜,有時似乎會偵測到別人的動作,例如筆者試玩《Kinect Joy Ride(逍遙快車)》時,明明好端端在開車就忽然就去撞牆了......

今天趁著微軟有大人在家,筆者也抓住機會問了幾個比較細節的問題。首先是Kinect內建的陣列式麥克風一共有4組,麥克風可用來進行視訊通話,玩家就不需要另外帶耳麥(都不用拿遙控器了還戴耳麥超瞎的);此外有些遊戲也會支援語音辨識,例如玩《Kinectimals(可愛動物)》就可以呼喚心愛寵物的名字,甚至還能用來當成語音指令,不過一開始只有少數幾款英文語系的遊戲支援,中文語音指令目前則是還沒規劃,未來也不排除會支援中文指令。陣列式麥克風也具備降噪能力,即使是在有點吵雜的現場,玩家的聲音還是能清楚的收錄。

▲陣列式麥克風能用來直接進行視訊通話,以及在特定遊戲進行語音指令。

另外Kinect底座中內建了馬達,讓鏡頭可左右旋轉,玩家在進入遊戲前,可透過遙控器對Kinect調整鏡頭方向;如果想要在遊戲中讓Kinect自動追蹤玩家旋轉鏡頭,則需視遊戲的配合,Kinect平時並不會為了追蹤玩家自動旋轉鏡頭。網路上謠傳穿某些顏色的衣服,會對辨識上造成影響,答案是不會的,因為動作判定主要是依靠紅外線深度感測器,與顏色無關,不過筆者很好奇穿垮褲、燈籠褲時,腳會不會被判定比較短。另外在這些專為Kinect設計的遊戲,是無法用一般遙控器操作遊戲的。

今天體驗會尾聲也發生了小小插曲,現場有小朋友玩太過劇烈感到噁心不適的狀況,顯然Kincet帶來的刺激感和運動量比另外兩款體感裝置還來的更大,因此各位玩家未來在玩Kinect時,還是要視身體狀況適度休息。

全身體感動起來!Kinect遊戲介紹

隨著Kinect在11月上市,初期會有10多款Kinect專屬遊戲同步推出,包含微軟自行推出、以及協力遊戲製作商所推出的遊戲;Kinect遊戲的盒裝也會採用紫色包裝,與一般綠色包裝有所區隔。本次體驗會展示了6款Kinect遊戲,因為還在測試版本階段,只能玩其中幾道關卡,正式推出時畫面和功能可能還會有所變更,僅供參考。

在進行遊戲前,微軟先秀了一段Kinect的骨骼追蹤系統,可透過遙控器調整Kinect方位,也會顯示紅外線深度攝影機擷取的影像,並針對玩家進行辨識、顯示骨骼和關節點,還可將動作對應到虛擬人物身上;第2位玩家進入畫面也會即時辨識第2位玩家,還能進行追焦的動作。

▲Kinect骨骼追蹤系統,玩家可看到紅外線深度攝影機擷取的影像,並顯示出骨骼和關節點。(本圖為Prime Sense公司示意影像。)

接著就開始進入遊戲啦!首先示範《Kinect Adventures(Kinect 大冒險)》是一款運動冒險遊戲,測試版本可以玩泛舟、台車、打壁球等遊戲。泛舟可以單人、也可以讓2名玩家遊玩,如同前面所提到,只要第2位玩家進入畫面,就會自動出現2P在遊戲中,遊戲操作是利用玩家身體傾斜、左右移動位置改變氣墊船的方向,還會利用跳耀的動作吃金幣,記得手舉起來揮一揮能吃更多金幣唷(媒體比賽冠軍心得)。瘋狂台車則是讓2名玩家競賽,利用跳耀讓台車加速,沿途會有許多障礙,必須用跳耀、蹲下、左右位移避開障礙,就就像在玩運動節目一樣。

▲《Kinect Adventures(Kinect大冒險)》示範影片

▲遊戲隨時可讓第2名玩家加入,偵測到玩家後自動就會出現2P的選項。

▲許多遊戲點會紀錄玩家動作,拍成照片。

《Kinectimals(Kinect 可愛動物)》類似其他陣營推出的《任天狗》、《PET EYE》,同樣是讓玩家與動物互動、訓練動物學習技能的養成遊戲。雖然用雙手撫摸動物、類似擴增實境的功能以前遊戲就出現過了,不過Kinect依然帶來了新的玩法,例如在訓練動物學習技能時,玩家必須以身試法示範動作,像是跳躍、旋轉、單腳站立、裝死等(如果動物不聽話玩家就顯得很蠢);如果動物漫不經心時,玩家可以呼喊名字、拍手等吸引動物注意。另外還可以讓動物參加障礙比賽,此時玩家就是扮演動物玩平衡木、跳柵欄、蹲低過水管等動作。

▲《Kinectimals(可愛動物)》示範影片

▲想要訓練動物技能?玩家得自己下海教學。

《Kinect Joy Ride(逍遙快車)》是款娛樂取向的賽車遊戲,不需要具備賽車技巧就能駕馭。沒有遙控器、方向盤該怎麼操作?就用想像的吧!只要把雙手舉起來像在握方向盤的動作就能操控賽車,要甩尾就是加上身體傾斜,集氣表滿了還可將方向盤向前推做出加速動作。除了競速遊戲外,還有玩U型板的遊戲,就當作玩滑板XGAME就對了,每跳上看台除了吃櫻桃外,也要盡力擺動身體做出花式動作獲取更多分數。

▲《Kinect Joy Ride(逍遙快車)》示範影片

▲想像用雙手握方向盤開車就是了,這位老兄是在開大卡車吧。

體感遊戲不玩運動遊戲好像說不過去,《Kinect Sports(Kinect 運動大會)》是體感遊戲的基本款類型,雖然另外兩家都有類似的遊戲,但Kinect不只是要你用手揮一揮,而是要全身動起來真的跑跑跳跳,玩久了可是會氣喘如牛。田徑項目是比100公尺跨欄,以原地跑步、以及跳耀動作通過柵欄,如果手揮得不夠快、腳抬的不夠高,跑起來就會真的比人家慢,還得記得別因為太過奮力結果越跑越前面。另外一款保齡球則是玩空氣保齡球,就假裝是手拿著球揮出去了,遊戲會偵測出手部動作判斷球路,或許能做出飛碟球、曲球的動作。

 

▲《Kinect Sports(Kinect 運動大會)》示範影片1/2

 

▲《Kinect Sports(Kinect 運動大會)》示範影片2/2

▲小朋友一整個太投入越跑越前面,螢幕會秀出Move back的建議。

以上是微軟所推出的遊戲,現場還有兩款協力廠商開發的遊戲,分別為MTV Games的《Dance Central(舞動全身)》,以及Ubisoft推出的《Your Shape: Fitness Evolved》,這兩款遊戲由於現場禁止設錄影,就請讀者見諒看筆者純口述吧。

《Dance Central(舞動全身)》活脫就是一款真實的跳舞遊戲,玩家要善用手腳、身體動作跟著跳舞,Kinect會偵測玩家的動作,依完成度和準確度給予分數,中間還會有一段給玩家free style的時間;舞蹈共分為3種等級,動作也會有所不同。音樂則是MTV精選出的熱門歌曲,都是一時之選,如Lady GaGa的Poker Face、No Doubt的歌曲等。玩這款遊戲的困難之處就是要記熟舞步,沒有舞蹈細胞的人玩起來應該會有點挫折感。

▲《Dance Central(舞動全身)》要玩家跳舞跳真的,隨便做動作可拿不到好成績。(圖片來源:joystiq

▲Kinect會偵測玩家的動作,依完成度和準確度給予分數。

《Your Shape: Fitness Evolved》是款體感健身遊戲,測試版本提供了類似瑜珈的禪動課程(Zen Class)、和有氧拳擊的戰鬥大師(Combat Master)項目。禪動課程是跟隨指導教練做出伸展肢體的動作,Kinect會偵測玩家動作顯示在螢幕上,並列出骨骼和關節,當動作不標準時會建議玩家改進姿勢。戰鬥大師就是用雙手雙腳左右交叉擊破螢幕上的方塊,還會判斷玩家的動作計算消耗熱量。

▲《Your Shape: Fitness Evolved》會精準判斷玩家動作,並提出糾正。(圖片來源:Gamespot

▲螢幕上會秀出骨骼系統和關節點,告知要修改的地方。

搶先體驗Kinect?把握本周六(8/21)的機會

託新版薄型Xbox 360主機上市首賣的福,玩家將有機會搶先體驗Kinect。在8月21日於台北地下街12號廣場進行的新主機首賣活動,會在早上09:00發放領取號碼牌,當日購買Xbox 360 250GB主機的消費者可獲得Xbox 360限量時尚背包一只、限量Polo一件、原廠HDMI線乙條;排隊前100名的消費者再多送一把無線控制器,最重要的是現場購買主機的消費者將可搶先體驗Kinect體感遊戲。

對沒有要購買新款Xbox 360的機會也是有玩Kinect的機會,「Kinect雙人同樂體驗趣」在下午13:00會開放排隊  ,兩人同行即可現場排隊體驗Kinect,名額有限建議即早行動。

Kinect建議售價:

  • Kinect感應器+《Kinect Adventures》遊戲:新台幣5,490元。 
  • Xbox 360 4GB主機+Kinect感應器+《Kinect Adventures》遊戲同捆組:新台幣10,360元。

Xbox 360主機售價:

  • Xbox 360 250GB主機:新台幣10,360元
  • Xbox 360 4GB主機:新台幣6,980元 

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5.  rich37 (發表於 2010年8月20日 11:17)
怎麼沒有戰爭機器阿~~~
前滾翻,小跑步一定會很快瘦身....
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6.  adf (發表於 2010年8月20日 12:33)
看了影片後

並沒有感覺到那半秒的延遲耶

感覺蠻及時的!!!

真的可以敗了!!
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8.  不看好 (發表於 2010年8月20日 18:05)
台灣每個家庭客廳都有4m以上的空間?(那個位置剛好是桌子吧)

有些小賣點啦,不過只能玩玩休閒遊戲,連超級馬利都玩不了的東東,

現在有多少台wii,只是擺著生灰塵?

賣得好?可能吧,短期可能有風潮,長期不看好

ps3 move跟wii還可能做做休閒以外類型的遊戲,kinect可以嗎?
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9.  KaWaI (發表於 2011年3月27日 18:09)
<( ̄︶ ̄)>
T小編的第一張照片很古椎,像小孩子一樣。
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10.  wahaha (發表於 2012年1月19日 16:54)
╮(╯_╰)╭<( ̄︶ ̄)>(⊙ˍ⊙)〒ˍ〒╯-__-)╯ ╩╩(≧▽≦)囧rz

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