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Kinect 的全身體感控制功能,再度改變人們玩電動的方法。當然許多人也希望這項技術能從電玩移到 PC 上,因此微軟就推出 Kinect for Windows SDK,提供更多在PC上的應用。現在微軟正式推出 Kinect for Windows 及商業軟體開發套件(SDK),建議售價7,990元,目前只在PChome線上購物及Yahoo購物中心販售。

KINECT for Windows感應器提供了多項功能精進,讓各領域專家可將研發成果極佳化,其中包括:最新語音組件-加強語音和音效辨識功能的準確度、「近距離模式」可感測前方40公分物體、一台電腦最多支援4組KINECT for Windows感應器、更精準的骨架偵測,以及專屬商業應用的安裝程式等,讓KINECT for Windows感應器及驅動程式的安裝更容易,可提高未來相關應用擴展至終端使用者時的便利性。

此外,最新KINECT for Windows商業軟體開發套件SDK 1.5版,即日起開放下載,內容包含以下強化功能:

Kinect Studio讓開發人員錄製並播放Kinect資料的全新工具

人機介面指南(Human Interface Guidelines,簡稱 HIG)協助開發人員了解如何運用Kinect開發「自然人機介面」(Natural User Interfaces)。

臉部追蹤SDK提供即時臉部特徵3D網狀模型,可追蹤頭部位置、睫毛位置以及嘴型。

骨架追蹤系統:無論是站姿或坐姿,可追蹤使用者的頭、頸和手臂。

全新C++和C#語言範例:新增系列的C++、C#和Visual Basic語言「基礎」範例。

語音辨識增加四種語言:新增法文、西班牙文、義大利文和日文(中文語音辨識目前尚在開發中)。

新的語音辨識語言套件,可辨識不同地區的口音:包括:英文(英國、愛爾蘭、澳洲、紐西蘭、加拿大)、法文(法國、加拿大、義大利文、日文、西班牙文(西班牙、墨西哥)。

截至2011年底,全球已有超過 200 家指標企業加入 KINECT for Windows 商用試辦計劃,目前仍持續增加中,在台灣同樣有許多 KINECT for Windows 的創新應用正在進行,迴響相當熱烈,目前在教育與動畫領域皆有優秀成果,並且已經開發出實際產品,增加更多元使用:

•動畫領域:甲尚科技推出全球第一套運用Kinect製作3D的即時動畫工具「iClone5」,只要搭配KINECT for Windows感應器,便可輕鬆地用身體控制虛擬角色,即時獲得最佳的動作效果,加速動畫製程,並精確地利用身體移動來快速創造擬真動作。甲尚科技策略長沙舟先生表示:「甲尚科技推出iClone5受到全球各地使用者熱烈歡迎,是歐美許多電視新聞業者、專業電影或廣告製片商指定使用的工具。目前iClone也已為國內近兩百家大專院校所採用,成為動畫教學的主流之一。我們非常高興微軟能夠提供如此便利的工具,結合我們軟體研發優勢與KINECT for Windows感應器,將為動畫領域的應用帶來無限的可能性。」iClone5近日在日本上市,KINECT for Windows也引起歐美市場媒體熱烈的關注,電腦動畫世界雜誌CGW則報導「KINECT-ING」現象,更建議還沒設置動畫研究部門的單位,可直接採用iClone5 搭配KINECT for Windows。有了Kinect+PC,人人都可以成為動畫導演!

 •教育領域:三貝德股份有限公司所推出之「易學王」產品將數學、 英文、邏輯等學習教材結合Kinect體感技術,朝遊戲式教學 設計。 三貝德股份有限公司總經理史勇信指出:「 三貝德股份有限公司以專業創新的幼教教學課程躋身為巿場領導者,致力於研發多元且適合孩童的教材。目前台灣孩童普遍都有運動量不足的問題,東森數位率先將Kinect體感技術結合學習教材運用, 讓學齡兒童以肢體動作與電腦互動,寓教於樂,增加學習興 趣,還能訓練孩子的肢體平衡與協調。全新的KINECT for Windows感應器推出後,預期將會有更多元的教育課程推出,創造更多元的體感應用。」

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