Wang Henry

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對不起,我忘了寫自我介紹!

「免費」反而花更多?Google同意修改,「程式內購買」遊戲不應歸類為免費

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以下是歐盟要求的重點: 1.不該直接在程式內暗示兒童去遊戲內進行購買的動作,也不該在程式內「建議」兒童要求父母去購買。 2.遊戲必須明確指出付費的方式,不該含糊其詞。 3.遊戲中需要提供可聯繫的郵件地址,方便消費者申訴。 ======= 個人覺得免費遊戲機制下造成的錢坑並非改個名稱就可以解決的問題,這根本換湯不換藥 毫無意義。把【免費遊戲】的名詞改成【免費商城制】【免費加值制】等還不是一樣遇到 卡關的時候、遇到小朋友手癢的時候就會刷下去的。所以個人覺得換名詞好無意義阿! 要求在APP介紹頁面提供廠商/開發商的聯絡EAMIL基本上會遇到廠商裝死的狀況,因為 廠商可以無限的丟罐頭回應訊息給玩家、或是放一個只收不回的空EMAIL玩家也不知道。 然而不論是哪個平台雖然在初次消費之前都會要求使用者填寫成年人資料,但是這樣 的機制也無法確保拿手機的人是不是偷用已成年的父母兄弟姊妹的資料與信用卡來欺騙 系統,也因為如此才會看到新聞報紙上出現帳單破表的新聞。 免費+商城遊戲不是個錯,錯是錯在廠商把遊戲設定做炒短線吸金,進而把原本的良好的 遊戲設定值給修正,也就是所謂的[依照台灣玩家使用習性設定做的特別版],然後沒辦法 維持多久就讓人覺得遊戲很無趣,最後走向收掉一途。 這狀況不光是在手機遊戲上,PC線上遊戲等平台也是一樣。 免費遊戲的優點是在體驗的門檻很低、但卻有極大的缺點是有無窮無盡的坑、並造成遊戲 玩家之間的強弱差異極大,設定值做得好的廠商也只能將玩家金的強弱差異【盡量降低】 ,但絕大部分的廠商設定出來的值都會造成【強弱差異很大】,因為這樣子他們的荷包 才會賺得飽飽飽... 好想念N年前只有月費制ONLINE遊戲的日子..但..應該是回不去了..至少短期幾年回不去