《波斯王子》系列創始人解釋新作為何回歸2D動作:因為不可能與《刺客教條》系列並存

《波斯王子》系列創始人解釋新作為何回歸2D動作:因為不可能與《刺客教條》系列並存

外國媒體 thegamer 在週六採訪了育碧開發者、《波斯王子》系列遊戲創始人 Jordan Mechner。

這名開發者提及了《波斯王子》系列的現狀,這款經典遊戲在時隔 14 年之後,將攜《波斯王子:失落王冠》回歸。不過,這款遊戲是一款2D橫向捲軸遊戲,並非像粉絲們期待的那樣成為一款全新的 3A 作品。

Jordan Mechner 指出,2D 才是《波斯王子》系列回歸的正確選擇,畢竟該系列無法與《刺客教條》系列並存。因為現在的《刺客教條》系列已經取代了《波斯王子》地位。

「你看《刺客教條:幻象》就能明白,在《波斯王子》系列中,這種風格的 3A 遊戲不可能存在。」

《波斯王子》系列創始人解釋新作為何回歸2D動作:因為不可能與《刺客教條》系列並存

此外,他認為《刺客教條》系列已經在遊戲產業中取代了《波斯王子》系列的地位,且粉絲們應該注意到,前者最初被定位為後者的衍生作品。

不過,這不代表著育碧團隊沒有製作過 3A 版本的《波斯王子》遊戲。先前在 resetera 論壇上曾經有網友分享一個影片,內容是一款玩家從未見過的遊戲《波斯王子:救贖》( 暫譯 Prince of Persia Redemption),據說是被取消開發的作品。其中主角可以飛簷走壁、時間倒轉,完全就是刺客教條的元素。

育碧橫版動作遊戲《波斯王子:失落王冠》將於 2024 年 1 月 18 日發售,登陸 PS5 / PS4 / XSX|S / X1 / Switch / PC 平台。在這款風格奇特、驚險刺激的動作冒險平台遊戲中,玩家將扮演薩爾貢,踏入奇幻的波斯世界,一手操控時間與空間的界限。扮演薩爾貢,掌握戰鬥技巧,解鎖全新的時之力和獨特技能,從揮舞刀刃的奇才成長為傳奇人物。

 

 

 

cnBeta
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