M系列晶片遊戲功能成熟,蘋果Mac遊戲功能將要重新定義

M系列晶片遊戲功能成熟,蘋果Mac遊戲功能將要重新定義

蘋果公司高層透露,計畫利用Apple Silicon技術的強大功能,將 Mac 轉變為一流的遊戲平台。以改變其在遊戲產業中的微弱地位。

現在大家對Mac的印象多半是生產力工具,認為上面沒有遊戲。但其實當時賈伯斯原本不是這樣想的。Mac 距離遊戲市場最近的一次,應該還是賈伯斯(Steve Jobs)剛回歸蘋果,重新梳理 Mac 產品線時。但是後來始終都不成功。

然而,根據 Inverse 網站 Raymond Wong 的深入採訪,Apple Silicon 的推出標誌著這一軌跡發生了關鍵性的改變。

在採訪中,Mac 產品行銷經理 Gordon Keppel 強調了 Apple Silicon 的變革性。

他說:「現在,每台搭載蘋果晶片的 Mac 都能非常出色地玩 AAA 級遊戲,它已經改變了我們的主流系統,M1、M2 和現在的 M3 都極大地提升了圖形性能。」

Mac 在遊戲方面的歷史一直很複雜,早期的硬體限制極大地阻礙了其遊戲潛力的發揮。然而,Apple Silicon 的推出標誌著這一說法的改變。

特別是 M3 系列晶片為 Mac 帶來了硬體加速光線追蹤和網格著色等功能,而這些都是 Mac 以前從未涉足的領域。這些進步都是為了與時俱進,為遊戲體驗樹立新的標竿。

蘋果的戰略不僅僅侷限於硬體。蘋果軟體行銷經理利蘭-馬丁(Leland Martin)解釋了統一硬體平台的方法,即簡化蘋果裝置的遊戲開發。

馬丁說:「如果你看看幾年前的 Mac 產品線,就會發現既有內建 GPU,也有獨立 GPU。在開發遊戲時會增加複雜性,因為需要考慮多種不同的硬體組態。如今,我們利用蘋果晶片有效地徹底消除了這一問題,建立了一個橫跨 iPhone、iPad 和 Mac 的統一遊戲平台。」

遊戲模式(Game Mode)最佳化 CPU 和 GPU 的性能

蘋果公司在最新的 macOS Sonoma 系統中推出了遊戲模式(Game Mode),這是一項專為 Mac 電腦上的遊戲玩家設計的功能,可以最佳化 CPU 和 GPU 的性能,提高遊戲體驗。

蘋果稱,「遊戲模式透過給你的遊戲提供最高優先順序的 CPU 和 GPU 存取權,降低後台任務的資源佔用,從而最佳化你的遊戲體驗。此外,它還可以將藍牙採樣率提高一倍,從而降低無線配件(如遊戲手把和 AirPods)的輸入延遲和音訊延遲。」

蘋果公司的野心顯而易見--它不僅要迎頭趕上,更要重新定義 Mac 上的遊戲。該公司深知遊戲產業在不斷發展。隨著Apple Silicon Mac 裝機量的龐大和不斷增長,開發者和使用者的潛力都是巨大的。

Mac 產品行銷團隊的 Doug Brooks 說:「遊戲從根本上說是蘋果晶片設計的一部分。在晶片出現之前,遊戲就已經從根本上融入了早期規劃階段和整個開發過程。我認為,從全域來看,當我們設計晶片時,我們真正著眼於建構平衡的系統,提供出色的 CPU、GPU 和記憶體性能。」

隨著蘋果公司不斷創新,不斷突破 Mac 遊戲的極限,整個行業都在密切關注。Mac 向遊戲平台的轉變是一項進行中的工作,每一次進步都會讓蘋果離該領域的相關性更近一步。

 

cnBeta
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