遊戲開發最大的敵人是裁員!Eidos蒙特利爾宣布裁員97人,《駭客入侵》(Deus Ex)系列新作被取消

遊戲開發最大的敵人是裁員!Eidos蒙特利爾宣布裁員97人,《駭客入侵》(Deus Ex)系列新作被取消

從去年底至今遊戲產業掀起了一陣裁員風,最新的包括微軟遊戲部門裁員了1900人、以及去年底包括頑皮狗工作室、《古墓奇兵》母公司Embracer都有規模不小的裁員,而連帶影響的,包括了《最後生還者》的多人遊戲、《黑街聖徒》系列新作、《古墓奇兵》新作、動視暴雪開發了6年的全新遊戲《奧德賽》全部停擺,甚至可能從此不見天日。

因此,現在我們才發現,至少以這段期間來說,影響一款遊戲做的好不好、能不能做出來,最大的敵人竟然是裁員。

現在,最新的一波裁員消息又來了。Embracer Group已針對Eidos蒙特利爾工作室裁員 97 人,據說還取消了該工作室一直在開發的《駭客入侵》(Deus Ex)系列新作。據彭博社 Jason Schreier 援引知情人士的情報表示,這款被取消的《駭客入侵》遊戲已經開發了兩年,本來預計於 2024 年晚些時候投入製作。

雖然 Eidos 蒙特利爾沒有公開確認過這款《駭客入侵》遊戲,但其在推特上發佈的一份聲明中確實談到了裁員問題。

聲明稱:「行業面臨的挑戰以及Embracer宣佈的全面重組最終影響了我們的工作室。我們不得不做出艱難的決定,裁員97名來自開發團隊、行政部門和支援服務部門的人員。」

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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